Halo Infiniteは、フランチャイズ史上最大のローンチである2,000万人のプレーヤーマークを超えました

Halo Infiniteは、フランチャイズ史上最大のローンチである2,000万人のプレーヤーマークを超えました

開発者343Industriesは本日、HaloInfiniteが2,000万人のプレイヤーを超えたことを発表しました。昨日、北米でのビデオゲームの売上を追跡しているNPDグループは、ファーストパーソンシューティングゲームが2021年12月に最も売れたXboxゲームであり、プラットフォームに関係なく、その月に全体で2番目に売れたゲームであると述べました。

2,000万人の数字には、無料のマルチプレイヤーコンポーネントと有料キャンペーンをプレイした人が含まれていることに注意してください。本日のマイクロソフトの四半期決算発表では、ゲームの全世界で販売されたユニット数に関する情報は提供されませんでした。

Halo Infiniteは、歴史上最大のHaloフランチャイズの立ち上げであると主張することもできます。この名前が今後何年にもわたって私たちを喜ばせてくれることを願っています。343 Industriesによると、10年間の計画があり、新しいマップ、モード、場合によってはストーリーコンポーネントが間もなく登場します。

Halo Infiniteは、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCでのみ使用できます。選択したプラットフォームでXboxGame Passを使用して、大規模なオープンワールドでマスターチーフをフィーチャーした恒星キャンペーンをプレイできます。


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