Halo Infinite のサードパーソンモードが限定機能付きで 11 月にリリース

Halo Infinite のサードパーソンモードが限定機能付きで 11 月にリリース

最近、マイクロソフトの主力作品 Halo シリーズの主要開発元である 343 Industries が、この人気の SF フランチャイズで新たな事業を模索していることを発表しました。しかし、同社は Halo: Infinite を新鮮なコンテンツで強化することに引き続き注力しています。今週、チームは、近々予定されているかなり驚くべき追加機能を発表しました。プレイヤーはまもなく、ゲームの一部を三人称視点で体験できるオプションを利用できるようになります。

このエキサイティングな発表は、シアトルで開催された 2024 Halo World Championship イベントのパネルで行われました。Halo X の公式アカウントは、サードパーソン モードの詳細と短いゲームプレイ クリップを共有し、11 月にリリースされることを示しました。

IGNの報道によると、プレゼンテーション中に、343 Industries のシニアコミュニティマネージャーである John ‘Unyshek’ Junyszek 氏は、新しいゲームプレイモードは「モードレベルでサポートされる」と明言しており、つまりプレイヤーは一人称視点と三人称視点を自由に切り替える柔軟性はないとのことだ。

当初、この三人称視点は Halo: Infinite の Firefight モードの一種でデビューし、標準の PvP マルチプレイヤー、そして最終的には Forge エディターにもこの機能を拡張する予定です。

VGCの報道によると、Skybox Labs のシニアソフトウェアエンジニアである Colin Cove 氏は、この新しい三人称視点フォーマットでの照準の精度を確保するために多大な開発努力が注がれたことを強調した。

ジュニシェク氏はさらにこう語った。

カメラの位置は大きく変わりました。従来、カメラはプレイヤーの頭の中に配置され、視線と射撃が完璧に一致していました。三人称視点では、カメラがプレイヤーの背後に移動するため、照準メカニズムに 2 つの異なる入力システムを実装する必要があり、実現にはかなりの労力が必要でした。

現在のところ、Halo: Infinite のキャンペーンにサードパーソン モードが追加されるかどうかについては最新情報はありません。

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