ついに 32GB RAM の時代が来たのでしょうか?

ついに 32GB RAM の時代が来たのでしょうか?

640K のメモリでは誰にとっても十分ではないことが最終的に判明しましたが、RAM の適切な量は依然として熱い議論のテーマです。RAM は安くありませんが、ついに 32GB のメモリに移行する時期が来たのかもしれません。

プロのユーザーはすでに 32GB を超えています

32GB RAM レベルが一般ユーザーにとって新たなスイート スポットであるかどうかを説明する前に、ハイエンド コンテンツ作成や深刻な数値計算に取り組む専門家にとって、32GB RAM はバックミラーに確実に存在することを知っておく必要があります。モバイル ワークステーション ラップトップが 64 GB の RAM を搭載して出荷されることは珍しいことではありません。ワークステーション デスクトップには、最大 RAM 容量が 1 テラバイトを超える CPU とマザーボードが搭載されていることがよくあります。

そうしたユーザーにとって、どれくらいのメモリが必要かは疑問の余地がありません。これは、アプリケーションと、処理する必要があるアセットまたはデータセットのサイズによって決まります。強力な CPU にデータを供給し続けるのに十分な RAM が必要です。そうしないと、(比較的) 遅いSSD ストレージが追いつくのを待っている間、すべてのハードウェアがアイドリング状態になります。

ここで言うユーザーの種類は一般ユーザーです。これには、日常の生産性の高いタスクを行う人々が含まれます。主流のビデオ編集、3D モデリング、音楽制作を行う人。そしてもちろんゲーマーも。ハードウェアの購入に法人クレジット カードを使用していない人にとって、32 GB の RAM はどうなりますか?

ゲーム要件は上昇中

ゲーマーにとって、中期的には 32 GB の RAM が必要であることがすぐに明らかになりつつあります。Star Citizen は、最小要件として 16 GB の RAM を挙げています。Spider-Man Remastered では、レイ トレーシングを使用して最高の設定を行うには 32 GB の RAM が必要です。Elden Ring には少なくとも 12 GB の RAM が必要であり、次世代のオープンワールド ゲームでは、推奨される RAM 要件ではなく 16 GB が開始点となることが予想されます。

16 GB を超える推奨 RAM 要件を記載するゲームが増えているため、現在 16 GB のメモリでプレイしているゲームは、遅かれ早かれアップグレードする必要に迫られることは明らかです。これにより、メモリ チャネルの構成に応じて、次のステップとして 24 GB または 32 GB が残ります。

タブブラウジングはメモリを大量に消費します

私たち全員がトリプル A ビデオ ゲームをプレイしたり、CAD アプリケーションでスポーツ カーの設計に時間を費やしたりするわけではありませんが、少なくとも Web ブラウジングにはほぼ確実にコンピューターを使用しているでしょう。タブ ブラウジングにより、数十または数百の Web ページを個別のタブとして開くことが可能になりました。最近の Web ページは、コンテンツによってはそれぞれ数百メガバイトを占有するため、メモリ使用量が急速に増加します。

RAM の容量が少ないコンピュータでは、現在使用していない Web ページがハード ドライブにキャッシュされます。そのドライブが高速な SSD であれば、影響はそれほど大きくないかもしれませんが、それでも、コンピュータは閲覧中に RAM との間でデータを必死に移動するため、パフォーマンスが低下する可能性があります。

タイトルさえ読めないほど多くのタブを開いているタイプの場合は、32 GB の RAM を散財すると、システムの応答性に顕著な違いが生じる可能性があります。

より多くのRAMを無駄にしない

Windows 11 や macOS などの最新のオペレーティング システムは、追加の RAM を賢く使用できます。たとえば、RAM を 16 GB から 32 GB にアップグレードすると、アイドル状態の RAM の使用量が以前のメモリの総量を超えて表示されるのはこのためです。

オペレーティング システムは、アプリケーションや頻繁に使用されるデータを事前にロードできるため、そのボタンをクリックしたときの応答が大幅に速くなります。実行中のアプリケーションに現在必要とされていない RAM をスタンバイ メモリとして使用することは、通常は良いことです。

マルチタスクが重要

単一アプリケーションのメモリ要件について説明しましたが、最新の PC の主な強みはマルチタスクにあります。複数のアプリケーションを同時に実行したい場合は、すべてを収容するのに十分な RAM が必要です。そうしないと、コンピュータは代わりに RAM の内容をドライブに強制的に移動することになり、RAM よりも桁違いに遅くなります。

タブの多いブラウザやビデオ ゲームは、それ自体では 32 GB の RAM を消費しないかもしれませんが、両方を組み合わせることで短時間で済む可能性があります。最近のコンピュータには、大量のCPU コアが搭載されています。8 つのコアを搭載するのが普通になりつつあります。コア数はミッドレンジ以降ではすぐに馬鹿げたレベルに達します。

多くのコアがあるということは、コンピューターの CPU が一度に複数の重いタスクを簡単に実行できることを意味しますが、十分な RAM が搭載されていない場合、コアの総数は意味がありません。プロジェクトがバックグラウンドでレンダリングされている間、Web の閲覧や YouTube の視聴を続けたい場合は、スムーズで応答性を維持するためにコアと RAM が必要です。

32GB の RAM を必要としない人はいるでしょうか?

誰もが 32GB の RAM に移行する時期が来ているのでしょうか? この記事の執筆時点では、ミッドエンドからハイエンドのゲーマー、頻繁にマルチタスクを行うユーザー、そして可能な限りスムーズなコンピューティング エクスペリエンスを求める人にとって、答えは「イエス」です。

少なくとも Windows システムでは、一般的なコンピューティングには 8 GB の RAM を推奨できなくなりました。Windows 11 ではかなりの量のメモリが必要ですが、メモリをあまり消費しないアプリでもそれほど多くは残りません。8 GB の Windows システムは、少なくとも SSD が搭載されていれば使用できますが一般的な生産性向上アプリと同様に時間は刻々と過ぎており、Web コンテンツは増え続けています。

将来的に最小設定でプレイすることを気にしないゲーマーにとって、16GB の RAM は最も快適な量と思われます。

同様に、適度なタブ数で Web を閲覧したり、オフィスや学校のタスクをこなしたり、音楽を聴いたりビデオを見たりするような一般ユーザーは、16 GB を超えてアップグレードする必要はありません。たとえそれらすべてを一度に行ったとしても。

PC に搭載されている RAM の量を確認するのは簡単です。数値が 16 GB より小さい場合は、近い将来にアップグレードされる可能性が高くなります。

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