ヒットマンの開発者がジェームズ・ボンドゲームの進捗状況と三部作拡張の計画を報告
2020年、ヒットマンシリーズを手掛けるスタジオIO Interactiveが、ジェームズ・ボンドの世界に進出し、新しいゲームを制作する計画を発表した。開発者らは、プロジェクト007では、MI6の象徴的なエージェントの起源を掘り下げ、既存の映画のストーリーラインに固執するのではなく、独自の物語を展開すると発表しました。新しい予告編はまだ公開されていませんが、チームはインタビューの中で、プロジェクトに関する興味深い洞察をいくつか共有しています。
IGNとの会話の中で、IO Interactive の CEO、ハカン・アブラク氏は、ヒットマンの世界を作り上げることに 20 年を費やした結果、チームはスリリングな特別捜査官体験を生み出す貴重な経験を積んできたと述べました。彼は、映画の軌跡をたどるのではなく、ゲーマー向けに特別に調整された、若きボンドを中心としたオリジナルの物語を語ることへの熱意を表明しました。
「ボンドに関連するすべての歴史と伝統を考えると、この機会は非常に興奮します。ゲーマーのために若いボンドを作りたいと思っています。彼らが共感し、一緒に成長できるキャラクターです」とアブラックは述べた。彼はプロジェクトの軌道について楽観的な見方を示し、「将来的に重要な三部作に発展する可能性のあるストーリーを作り始めたばかりです」と示唆した。
最も最近リリースされたボンドゲームは、2012年にActivisionから発売された007 Legendsです。このゲームには、プレイヤーがボンドを演じたさまざまな俳優のさまざまな時代を体験できるキャンペーンがありました。それ以来、このフランチャイズは、2023年にXboxとSwitchプラットフォーム向けにGoldenEye 007が再リリースされたことを除いて、ゲームではほとんど活動していません。
「大げさに言うつもりはありませんが、ゲーム業界でジェームズ・ボンドの未来を定義するようなものを作れることを心から願っています」とアブラック氏は述べた。「私たちの野望は、ただ 1 つのゲームを開発するだけではなく、ゲーマーが映画のボンドとともに楽しみ、成長できる永続的な世界を確立することです。」
CEOによると、ファンはIOのジェームズ・ボンドゲームに関する追加アップデートを「適切な時期に」受け取ることができ、「制作は非常に順調に進んでいる」と保証している。しかし、リリースの具体的なタイムラインや対象プラットフォームはまだ明らかにされていない。
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