開発中のホグワーツレガシー決定版には10~15時間分の新コンテンツが追加される
昨年、ハリー・ポッターの世界を舞台にした壮大なRPG「ホグワーツ・レガシー」が世界中のゲーマーを魅了した。わずか2週間で1,200万本以上を売り上げ、「コール オブデューティ」の売り上げを上回り、2023年に米国で最も売れているビデオゲームの地位を固めた。愛好家たちがアバランチ・ソフトウェアの続編を熱心に待ち望む中、現在オリジナルゲームの追加コンテンツが開発中であるようだ。
有名なリーカー、トム・ヘンダーソン氏 ( insider-gaming ) の洞察によると、スタジオはHogwarts Legacy の「決定版」をリリースする準備をしている。ヘンダーソン氏と話をした情報筋によると、この戦略的な動きは、同社に 2 億ドルという驚異的な損失をもたらした Suicide Squad: Kill the Justice League の期待外れのデビュー後のワーナー・ブラザースの減少する収益を強化することを目的としているという。
報道によると、Definitive Edition には、新しいストーリークエスト、サイドミッション、さまざまなアクティビティ、追加の衣装など、さまざまなコンテンツが含まれるとのこと。この今後のコンテンツにより、プレイヤーは 10 ~ 15 時間の追加ゲームプレイが可能になると予想されています。参考までに、「HowLongtoBeat」によると、ホグワーツ レガシーのメインクエストを完了するには、ゆったりとしたペースでプレイすると通常約 26 時間かかります。
Definitive Edition のリリースは 2025 年に予定されています。このバージョンはスタンドアロン パッケージとして提供され、ベース ゲームと、既存のプレイヤー向けのオプションの DLC が含まれます。この DLC アップグレードの価格はまだ確定していませんが、20 ドルから 30 ドルの範囲になると思われます。
いつものように、ワーナー ブラザーズ ゲームズまたはアバランチ ソフトウェアから公式の確認が得られるまで、この情報には慎重に取り組むのが賢明です。
さらに、ワーナー・ブラザーズが『スーサイド・スクワッド』の公開による損失を補う取り組みの一環として、ハリー・ポッター、バットマン、ジャスティス・リーグなどの知的財産を外部の開発スタジオにライセンス供与する機会を模索していることが最近明らかになった。現時点では、サードパーティの開発者からの発表はない。
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