『ホグワーツ レガシー』は 2,200 万本以上を販売、2023 年の最も売れたゲームであると WB が発表。さらに多くの HP の「モノ」が準備中です
本日、ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントは、Variety とのインタビューを通じて、ホグワーツ レガシーの新しい販売データを発表しました。出版社によると、このゲームは2023年に2200万本以上売れ、12月だけで200万本も増えたという。また、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント社長のデイビッド・ハダッド氏によれば、 昨年発売されたゲームの中で最も売れたゲームだとのこと。
しかし、私が誇りに思っているのは、ユニットが売れたことだけではなく、それがファンをとても喜ばせたことだけです。この物語の中で、ゲーマーが自分らしくいられる新しい方法で、ハリー ポッターに命を吹き込みました。そしてそれが、Avalanche のチームがゲームの開発時に目指していたことであり、それこそがこのゲームが非常に反響を呼び、世界中の業界全体で年間最も売れたゲームであり続けている本当の理由だと思います。これは通常、これらの既存ゲームの続編ゲームが保持するポジションであり、私たちが上位に食い込むことができたことを非常に誇りに思っています。
これは、米国と の両方で売り上げトップとなった『ホグワーツ レガシー』の並外れた成功を受け継いでいる人たちにとっては驚くことではないでしょう。 >イギリスは、通常の強豪でチャートリーダーであるコール オブ デューティと FIFA (現在は EA スポーツ FC と呼ばれています) を破りました。ただし、『ゼルダの伝説 涙の王国』は、9 月 30 日の時点で販売本数が 1,950 万本に達したため、依然としてそのタイトルの候補となる可能性があります。勝者を宣言するには、任天堂の次の四半期報告書まで待つ必要があります。
いずれにしても、ハダッドには幸せになる大きな理由があります。人々は 7 億 700 万時間以上をホグワーツ レガシーのプレイに費やし、8 億 1,900 万の薬を調合し、13 億本の魔法の植物を収穫し、5 億 9,300 万匹の魔法の獣を救い、49 億人の闇の魔法使いを倒しました。したがって、ワーナー・ブラザースがすでに「ファンがこの世界、ストーリーやキャラクターの一部にますます深くなれるような一連のこと」を準備しているのも不思議ではありません。ハリー・ポッターのさらに多くのゲームが間違いなく登場予定です。ワーナー ブラザースの幹部はクィディッチ チャンピオンにも言及し、開発者はファンにとって楽しいものになるようゲームの調整に取り組んでいると述べた。
次に、Haddad 氏はワーナー ブラザーズ ディスカバリーのゲーム計画の概要を説明しました。
ゲームは、多くのファンとコンテンツを消費する人々がおり、ゲームが彼らの出発点であり、彼らが好むコンテンツの形式であるため、私たちのフランチャイズを関連性があり、共鳴し、エキサイティングなものに保つ上で、ゲームにはユニークで重要な役割があります。私たちの目標は何かと尋ねると、それは実際には、コンテンツ、リリース、アップデート、ライブサービスを使用してファンとできるだけ多くのエンゲージメントを確実に得るというマクロな目標です。
ホグワーツの遺産にも DLC が追加される可能性はありますか?ハダド氏はそれについては語らなかったが、その可能性は依然として残っている。
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