本海スターレールパスシステムの説明
Honkai: Star Rail は、他の RPG で使用されるクラスの概念に例えることができるパス システムを採用しています。パスの起源は非常に複雑で、ゲーム内の特定の派閥が尊重する哲学や理想に少しずつ変化しています。ただし、ゲームプレイに関しては、これらは単にキャラクターが戦闘で得意とするものを決定するだけです。
Honkai: Star Rail のパスとは何ですか?
イーオン、パス、フォロワー パス
はホンカイ: スターレールのゲームプレイにどのように影響しますか?
プレイ可能なパスの
制限
Honkai: Star Rail のパスとは何ですか?
パスは、アセンション時に単一のパスをたどり、永遠にそれに縛られていたイオンに由来する哲学です。各パスは一連の理想を表しており、対応するイオンの信奉者はそれらの同じ理想に従って生きている可能性があります。
たとえば、Jarilo-VI の建築家は保存のイオンであるクリポスの献身的な信奉者であり、クリポスの哲学は、黄昏戦争のさなかにまだ生きていた世界を保護するために、天体の彗星の壁を構築することを中心に展開していました。この理想に共鳴した結果、アーキテクトは文明を保護するためにヤリロ VI の周囲にも同様に壁を築きました。
永遠、道、信奉者
以下は、各パスとそれに対応するイオンとフォロワーの概要です。
道 | イオン | フォロワー |
---|---|---|
ハーモニー | シペイ | 家族 |
ニヒリティ | IX | ドクターズ オブ カオス、デバイス IX |
保存 | クリポス | 建築家、Interastral Peace Corp. |
豊かさ | やおし | 豊穣の住人、エリクサーの探求者 |
高揚感 | あはは | 喪服俳優、仮面の愚か者 |
エニグマタ | 神話 | リドラー、歴史小説家 |
貪欲さ | オロボロス | |
永続性 | 長さ | |
美しさ | イドリラ | ミラーホルダー、美の騎士 |
記憶 | フリ | 火葬場、回想の庭 |
伝播 | タイジーロンス | スワーム |
ファイナリティ | ターミナル | オーメン・ヴァンガード クリード・エグゼクィ |
均衡 | ホーホー |
パスはホンカイ:スターレールのゲームプレイにどのように影響しますか?
Aeons のように、各キャラクターは 1 つのパスに永続的にバインドされており、これによって戦闘での最善の行動が決まります。たとえば、The Abundance Path に従うキャラクターはヒーラー クラスに分類されます。各パスがどのように機能するかを知ることで、互いに補完し合うチームを簡単に構築できます。
再生可能なパス
パスは 14 ありますが、現在プレイできるのは 7 つだけです。ゲーム内でプレイ可能なすべてのパスの概要と、それらが最も優れている点は次のとおりです。
道 | ゲームプレイ |
---|---|
破壊 | さまざまな戦闘状況に柔軟に対応できる、同等レベルの生存率を備えたバランスの取れたダメージディーラー。 |
狩り | ボスに最適な単一ターゲット DPS。 |
博学 | AoE アタッカー。大勢の敵と戦うのに最適です。 |
ハーモニー | チームの戦闘能力を向上させるのに役立つバッファー。 |
ニヒリティ | 敵の戦闘能力を低下させるデバッファ。 |
保存 | さまざまな方法でチームの防御力を高めることができる防御的なキャラクター。 |
豊かさ | チームの生存性を助けるヒーラー。 |
制限事項
パスはキャラクターの機能を制限しません。たとえば、Asta は The Harmony に属し、主に SPD バッファーです。ただし、Dan Heng のような誰かと同じ破壊力ではありませんが、彼女は単発の DMG を実行することもできます。一方、Clara は The Destruction に所属し、通常は DMG ディーラーですが、彼女の Ultimate は彼女と Svarog をバフします。
パスは主に、キャラクターが使用できるライト コーンを制限します。ライトコーンは本質的にカードの形をとる「武器」です。ポール アームがポール アームのユーザーのみが使用できるように、The Destruction の Light Cone は、The Destruction Path の下のキャラクターのみが使用できます。
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