Horizon Call of the Mountain パッチ 1.03 公式ノート: パフォーマンスとバグの修正、UI の更新など
最新の PlayStation VR2 ゲームである Horizon Call of the Mountain は最近、最新のパッチ アップデート、バージョン 1.03 を受け取り、タイトルにいくつかのパフォーマンス修正をもたらしました。
先月の発売以来、Horizon シリーズのスピンオフには、プレイヤーの全体的なゲーム体験を損なうバグやグリッチに関するかなりの問題があったようです.
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— PlayStation (@PlayStation) March 3, 2023
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新しいアップデートでは、開発者はこれらのパフォーマンスエラーのいくつかに取り組むことを目指しており、クラッシュの修正、およびゲームの開始時に弓が生成されないバグ、またはプレイヤーがインスタンスで立ち往生しているバグの修正を既に実装しています。トッピングアウト。
キャンプファイヤーの周りでプロンプトを受け取った後にオプション カテゴリがグレー表示されるインスタンスがあったため、UI にもいくつかの修正が展開されました。最新の一連の変更により、このエラーに対処し、ゲームの UI に関するその他のさまざまな問題が解決されます。
変更点の詳細な説明を探している Horizon Call of the Mountain ファンは、VR ゲームの公式 Web サイトで確認できます。簡単な概要として、主なハイライトをいくつか示します。
Horizon Call of the Mountain パッチ 1.03 公式ノート
Horizon Call of the Mountain の最新パッチの最も注目すべき変更点は次のとおりです。
パフォーマンスと安定性
- さまざまなクラッシュとパフォーマンスの修正。
ミッションと進行
- ユーザーがキャンプファイヤーから再開するまで、ゲームの開始時に弓が出現しない問題を修正しました。
- トップアウト時にユーザーが動けなくなる問題を修正しました。
- Thunderjaw がエレベーターへのアクセスをブロックする可能性がある問題を修正しました。
- トールネックにジャンプしてこのセーブをリロードする際のセーブの問題を修正しました。
- Dawn’s Grasp に戻ると、ユーザーが動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 回避チュートリアル中にセーブをロードすると、回避チュートリアルがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
機械
- スクラッパーが戦闘エリアの外で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
UI/UX
- 最初のキャンプファイヤーでプロンプトが表示されたときに、すべてのオプション カテゴリがグレー表示される問題を修正しました。
- チャレンジ ハブを離れると、ユーザーのアサルト コースのスコアがゼロにリセットされる問題を修正しました。
- ユーザーが完全に回復した後、赤いビネットが画面に残る問題を修正しました。
他の
- ウォッチャー トロフィーがトロフィー ルームに表示されない場合がある問題を修正しました。
- さまざまなオーディオ、ダイアログ、および音楽の修正。
- さまざまなジオメトリの修正。
- さまざまな照明の修正。
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