Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC – 天と地を完成させる方法
Heaven and Earth は、Horizon Forbidden West の Burning Shores DLC の 2 番目のメイン クエストです。新しい主な敵の背後にある動機を明らかにするために、新しい地域に深く入り込みます。このガイドでは、Heaven and Earth クエストの完了方法、ドア コード、前方への道が塞がれている場合にバリスタを使用して進行する方法について説明します。
天と地の攻略
以下の簡単な手順で、天と地のクエストを完了する方法を説明しました. 自分のペースで読み進めるか、進行に役立つちょっとしたヒントが必要な場合は、行き詰まった場所が見つかるまで下にスクロールします。
ステップ1:崖を登る
クエストを開始すると、Aloy と Seyka を、行方不明の Quen の何人かが行ったように見えるビーチに飛ばします。近くの橋の下にもブリムシャインが少しあります。ブリムシャイン ロケーション ガイドを使用して、正確な場所を見つけてください。丘を登ってその跡をたどるという新しい目標を達成する前に、周りを見回していくつかのオブジェクトを調べる必要があります。
丘の頂上に着くと、はしごが崖の壁をポケットに入れているような建設ヤードが見つかります。ただし、これらのはしごは離れすぎて使用できません。これは、バリスタを使用して、はしごの間の壁に新しいクライミング アンカーを配置する必要がある場所です。最初のバリスタを 2 つ配置するだけで済みます。1 つは崖の下のはしごの間に、もう 1 つは上のはしごの間に配置します。
それらのはしごを登ると、役に立たないはしごのある別の道が見つかります。今回は、セイカにエレベーターを使って別のバリスタを運ぶ必要があります。次に、ペアがここのベースに移動できるように、Aloy に新しいクライミング ポイントを配置してもらいます。
ステップ 2: 遺跡を探索する
はしごを登り、ドアをこじ開けて、この古い世界の廃墟の中に入りましょう。データポイント、リソース、そしてありがたいことに機能しなかった巨大なロケット エンジンが見つかります。このオブジェクトは、オンにすると地球を 1,000 マイルにわたって照射します。これは、そもそもゼニスの敵がなぜここにいたのかという疑問を投げかけます。
探索を続けると、最終的に地殻活動によって廃墟が 2 つに分割された裂け目に到達します。いたるところに溶岩があり、何台かの機械が中に入ることができました。Seyka は近くのバリスタを使用して、Aloy がジャンプするポイントを作成しますが、これは Clamberjaws によって待ち伏せされるときです。Seyka は非常に優れたショットであり、戦闘で役立つでしょう。
今度は、セイカが登る方法が必要になります。あなたの上にいるバリスタを使って、彼女のために新しい道を作りましょう。彼女が途中まで登ると、より多くのクランバージョーが現れます.セイカがあなたをサポートしたように、バリスタを使用してセイカをサポートする必要があります. それらをすべて倒したら、割れ目の右側にさらにいくつかの登山ポイントを作成して、セイカがずっと登れるようにします。
ステップ3:ドアを開けて真実を明らかにする
Datapoints から取り上げる興味深いストーリー ビートがいくつかあるため、この時点から探索するときは時間をかけてください。また、すべてのチャンバーを徹底的に探索すると、伝説のブラストリング スカイハンマーをチェストに見つけることができます。これは非常に強力な武器であり、すぐに装備することをお勧めします。
この遺跡の中心には、巨大なプロジェクターを備えた部屋があります。上に地球、下に冥王星を含む太陽系の残りの部分を示しています。この部屋には暗証番号が必要な施錠されたドアもあります。プロジェクションのログをスキャンして、コードの正しい数値を見つける必要があります。コードとは何か、およびそれをどのように処理するかについて、以下で概説しました。
天地ドアコードとは?
Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC のHeaven and Earth クエストのドア コードは3285です。これを解決するには、セイカが見つけた 4 つの録音すべてを聞き、それらをホログラフィック プロジェクションの正しい年にリンクする必要があります。次に、セイカの音声ログに表示された年を順番に並べて、小惑星のエントリを見つけます。これにより、2 つの数値が得られます。どちらが最も重要かを判断する必要があります。年をリストし、以下に数字を説明しました。
-
2050
–3
はミッション番号です。 -
2054
–2
は、小惑星が保有する数百万トンのプラチナの数です。 -
2061
–8
は死亡した鉱夫の数です。 -
2056
–5
は、小惑星からコバルトを取り除くのにかかる年数です。
この部屋の中では、ゼニスの敵がクエンを使って廃墟を掘り下げ、必要なロケット エンジンのデザインを手に入れた方法を説明する次のストーリー ビートが表示されます。ノスタルジアに鋭い目を向けたキルゾーンのイースターエッグもあります。
ステップ 4: 戦い抜け
遺跡を出ると、その地域の別の場所に信号を送信している塔が見つかります。アーロイとセイカはその信号を必要としていますが、それを得るには、まず飛行機械のパックを取り出さなければなりません. ここには戦うべき Glinthawks と Sunwings がいます。そのため、新しい Blastsling を有効に活用して、それらを手短に処理してください。Sunwings はプラズマ ダメージを与えることができ、素早さがなければ Aloy を全滅させてしまいます。
塔のふもとで信号を消せばクエストクリア。セイカはここでアロイに不満を感じており、2人が狩りの仲間というよりもお互いを好きであることは明らかですが、2人の間の秘密は今のところ2人を引き離しています. Seyka は Fleet’s End に戻り、準備ができたら次のメイン ストーリー クエストを開始できます。まだお持ちでない場合は、The Splinter Within サイド クエストに参加して、DLC で最高の衣装の 1 つを手に入れることもお勧めします。
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