Horizo n Forbidden Westのマルチプレイヤー映像が流出し、アートスタイルについてのメルトダウンを引き起こしています
最近のゲーム業界でのリークは当然のことであり、さまざまな情報が時間前に一般に公開された後、企業は頻繁に物語の制御を取り戻すために奮闘しています. オランダを拠点とする開発スタジオ、ゲリラ ゲームズは、ホライゾン ユニバースを舞台にした計画中のマルチプレイヤー ゲームの初期アルファ映像が熱心なファンに不意に流出した後、この現象の最新の犠牲者となりました。
それ以来ロックされていた Reddit の投稿で、ユーザーの BirdonWheels は、Guerrilla のマルチプレイヤー Horizon スピンオフの非常に初期のアルファ ビルドを披露しているように見える 12 分間のビデオを共有しました。このビデオでは、いくつかのキャラクター モデルが明らかになり、いくつかの動きと戦闘の仕組みが示され、さまざまな環境のいくつかを紹介するために世界中でクリッピングが行われていません。ビデオは、2020 年の夏からとされるゲームの非常に初期のビルドのものであるため、ゲームの世界ではまだ多くのことが行われていませんが、それでもゲームの堅実な骨格のように見えます. もちろん、コメントのほとんどのファンは、アート スタイルという 1 つのことに集中していました。
Zero Dawn や Forbidden West のよりリアルなビジュアル スタイルとはかけ離れた、まだ名前のないマルチプレイヤー Horizon ゲームは、このビデオでより様式化されたキャラクター デザインを披露し、Aloy の他の冒険よりも Fortnite に似ています. RedditとTwitterの多くのコメンテーターは、アート ディレクションの選択を非難し、他の非慈善的表現の中でも「恐ろしい」「正しくない」と呼びました。ビデオが2年以上前のビルドからのものであることを考えると、その間にビジュアルが大幅に変更された可能性があると指摘する人もいました.
Horizo nのマルチプレイヤー分派がより様式化されたデザインに固執したとしても、それほど驚くことではありません. Fortnite の人気は、より漫画的なアート スタイルが成功への障壁ではないことを示しています。純粋に実用的な意味では、メイン ゲームのよりフォトリアリスティックなスタイルよりも、ゲームがそのような方法で何百ものキャラクターをレンダリングする方が簡単です。 . いずれにせよ、ゲリラは今のところ固く口を閉ざしている。
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