Hot Wheel Unleashed 2: トラック ビルダーでフィニッシュ ラインを追加する方法

Hot Wheel Unleashed 2: トラック ビルダーでフィニッシュ ラインを追加する方法

Hot Wheel Unleashed 2 – トラック ビルダーでフィニッシュ ラインを追加する方法

Track Builder のフィニッシュラインはどこですか?

GameSkinny によるスクリーンショット

コース スタート ピースを選択すると、下部にフィニッシュ ラインというカテゴリが表示されます。このカテゴリでは、レースを終了するために使用できるさまざまなピースを見つけることができます。これらを見つけるには下にスクロールする必要があることを理解するのに少し時間がかかりました。

コーストラックを終了する方法

夢のトラックの作成が完了したら、[フィニッシュ ライン] カテゴリに移動して作品を選択します。次に、トラックを検証し、突破できることを証明するために、トラックのランスルーを完了する必要があります。これは、獲得できる他の車両とは別の専用のトラクター車両を使用して行われます。

サーキットトラックを完走する方法

GameSkinny によるスクリーンショット

サーキットに関しては、周回走行することになるため、ゴールラインという要素はありません。開始部分は実質的に終了ラインでもあるため、必要なのはトラックが接続されていることを確認することだけです。実行したら、問題なく動作することを証明するために検証を実行する必要があります。

サーキットトラックが接続できない問題を修正する方法

GameSkinny によるスクリーンショット
GameSkinny によるスクリーンショット

回路を閉じるのに問題がある場合は、単に接続を確立するための十分なスペースがない可能性が高くなります。通常、トラック ビルダーは、最後に自動的にピースを所定の位置にスナップするという素晴らしい仕事をしてくれます。最後から 2 番目のピースを近づけすぎると、すべてがまとまらなくなります。

もう 1 つの単純ですがよくある問題は、[トラックを閉じる] トグルがオンになっていないことです。見にくいかもしれませんが、画面の右上セクションに [トラックを閉じる] の切り替えコマンドがあります。これをオフにすると、ピースを接続できなくなることを強調したいと思います。手動で物を所定の位置にロックしようとしても、うまくいきません。これは、回路を完成させようとしたり、修正することを決めたトラックの途中の部分を再接続しようとしたりするときに影響を与える可能性があります。

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