オーバーウォッチ 2 での対戦はどのように機能しますか?

オーバーウォッチ 2 での対戦はどのように機能しますか?

オーバーウォッチでの対戦プレイは、おそらく常にコミュニティの最も声高で明白な部分でした. 彼らはオーバーウォッチ リーグを作成し、最高の最高のメジャー リーグを提供し、プレイヤーは最初のゲームで数十シーズンをプレイするために常に戻ってきました。よりカジュアルなクイック プレイ エクスペリエンスはまだここにあり、簡単にアクセスできますが、大勢のプレイヤーが競合で何が起こっているかを見たいと考えています。オーバーウォッチ 2 のリリースに伴い、対戦モードが少し改良されました。すべての変更点と、オーバーウォッチ 2 のランク付けされたはしごがどのように機能するかを以下に示します。

オーバーウォッチ 2 でのランク プレイのしくみ

Overwatch 2 で Competitive のプレイを開始する前に、ロックを解除する必要があります。最初のゲームですでにロックを解除している場合は、続編で自動的にアクセスできます。新しいアカウントでプレイしている場合は、プレイするだけでなく、最初にクイック プレイ マッチで 50 勝する必要があります。この新しい規定は、オーバーウォッチ 2 にポートレート レベル システムがなくなったため作成されました。最初のゲームでは、対戦をプレイするにはレベル 25 に到達する必要がありました。それがなくなると、これにより、新しいプレーヤーが勝つために最善を尽くすようになり、新しいプレーヤーがスキルの低いチームと対戦するために試合を投げるのをさらに防ぐことができます.

さらに、SR (スキル レーティング) はスキル ティア部門に置き換えられます。試合ごとに数値が増減するのではなく、シーズン 3 の時点で 5 勝または 15 敗または引き分けの後に調整されるディビジョンに配置されます。これまでと同様に、ブロンズ、シルバー、ゴールドの合計 7 つのティアがあります。 、プラチナ、ダイアモンド、マスター、グランドマスターですが、今回はこれらすべてのティアに5つのディビジョンがあります。5 は下端にあり、1 は層を進める前の最後のステップです。以前と同様に、プロファイルの別のランキングであるロール キューまたはオープン キューがあります。

Blizzard Entertainment による画像

5 勝または 15 敗ごとにティアが変更されるため、競争のはしごのどこから始めるかを決定する 5 つの配置損失はなくなりました。以前のシステムから戻って、新しいシーズンの開始時に配置を見ると、通常よりも低くなる場合があります。これは、ゲームに勝ったときに登っているような気分になるのに役立つはずです. ただし、シーズン 4 が公開されると、この機能は削除されます。

オーバーウォッチ 2 をしばらくプレイしないと決めた場合、以前のバージョンと同様にスキル レーティングが低下し始めますが、これはシーズン 4 の時点で削除されています. レーティングは下がりますが、試合で好成績を収めれば、すぐに通常のレーティングに戻すことができます。最後に、コンペティティブ ポイントを使用してヒーローのゴールデン ウェポンを購入することによる主なコンペティション リワードは変わりませんが、シーズンの終わりには、次のシーズンのプロフィール カードで使用できる特別な称号が追加でアンロックされます。これらのタイトルは、シーズン 1 のサイバーパンクなど、獲得したシーズンのテーマに沿っているはずです。

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