Open to LAN は Minecraft でどのように機能しますか?

Open to LAN は Minecraft でどのように機能しますか?

Minecraft をしばらくプレイしたことがある人は、一時停止メニューに慣れている可能性があります。メニューのボタンの 1 つに「Open to LAN」というラベルが付いていますが、それは正確には何をするのでしょうか?

答えはかなり単純ですが、実際の機能の仕組みはもう少し複雑です。

Open to LAN を使用すると、ローカル エリア ネットワーク (LAN) でマルチプレイヤー ゲームをホストし、友人や仲間のプレイヤーをゲームに参加させることができます。これは、サーバーをホストする必要なく、自分のデバイスから直接実現できます。

ただし、ゲームを LAN で開くには、インターネット機能を備えたネットワークに接続する必要があります。

Minecraft の Java 版と Bedrock 版の両方でゲームを LAN に開くことができます

プレイヤーが Minecraft LAN ゲームに参加するためにポートを提供する必要がある場合があります (Mojang 経由の画像)
プレイヤーが Minecraft LAN ゲームに参加するためにポートを提供する必要がある場合があります (Mojang 経由の画像)

基本的に、Minecraft で LAN ゲームをホストすることは、サーバーやレルムをホストすることとはまったく異なります。LAN ゲームは、独自のルーターまたはモデムを使用し、必要なポートを開いて、同じハードウェアに接続されているプレーヤーがゲームにアクセスできるようにします。Java Edition と Bedrock Edition の両方で、メニューから、または Java Edition の /publish コマンドを使用して、ゲームを LAN で開くことができます。

Minecraft の世界が LAN に開かれると、ユーザー データグラム プロトコル (UDP) がローカル ネットワーク アドレス 224.0.2.60:4445 で 1.5 秒ごとにブロードキャストされます。このブロードキャストは、同じネットワーク上で Minecraft を実行している他のマシンで受信できます。これにより、プレイヤーはあなたの世界に参加できます。

場合によっては、ゲームが LAN 用に開いているときに、他のプレイヤーがアクセスできるようにするために、開いているポートを提供する必要がある場合もあります。

コマンドまたはワールド設定を編集することで、Minecraft LAN ゲームで進行できるプレイヤーの数を増やすことができます。ただし、ネットワークに過度の負担をかけないことが重要です。

各接続は、ゲームプレイを容易にするために一定量の帯域幅を消費します。プレイヤーで LAN ゲームを過負荷にすると、関係者全員にとって非常に遅延が発生し、望ましくない経験になる可能性があります。

LAN ゲームは、小さなサーバーをホストするのと同じように考えてください。リソース (帯域幅、RAM 使用量など) に過大な負荷をかけないように注意してください。そうすれば、サーバーに煩わされることなくマルチプレイヤーを楽しむことができます。jar ファイルまたは Realms へのサブスクライブ。

LAN はプレーヤーの接続されたネットワークとハードウェアを使用して接続を容易にするため、問題のある接続の問題を回避するために、デバイスの制限を知ることが重要です。

LAN でホストされた世界をオンラインにできるサードパーティ製のアプリケーションさえあります。ただし、これらのオプション (Hamachi など) は、意図しない結果を避けるために注意して使用する必要があります。

全体として、シングル プレイヤー ゲームを LAN に公開することは、同じ家や空間でプレイするときにゲームを楽しむのに最適な方法です。サークルを小さく保ち、小規模なマルチプレイヤー エクスペリエンスを楽しみたい場合は、数人の友人を招待して、LAN にゲームを開きます。

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