マジック ザ ギャザリングで有毒メカニズムはどのように機能しますか?

マジック ザ ギャザリングで有毒メカニズムはどのように機能しますか?

次回のファイレクシア: マジック: ザ ギャザリングのセットは、Toxic キーワードの形で強力な新しいメカニズムをゲームに導入します。Phyrexia: All Will Be One にはいくつかのカードがあり、毒カウンターを使用します。これは、セット全体に表示される Toxic および Corrupted キーワードに関連付けられています。

Magic: The Gathering でゲームに勝つための最も一般的な方法は、対戦相手のライフを枯渇させるか、ライブラリーに残っているカードよりも多くのカードを引かせることです。ゲームに勝つための別の方法の 1 つに毒カウンターがあります。これは、プレイヤーのクリーチャーではなく、プレイヤーに直接取り付けられているためです。プレイヤーが 10 個のポイズン カウンターを持っている場合、そのプレイヤーはマッチに負けます。

有毒な生き物は、ダメージと一緒に毒カウンターを与えます

Phyrexia: All Will Be One では、一部のカードには Toxic というキーワードがあり、その後に数字が続きます。プレイヤーが毒を持つカードによってダメージを受けた場合、そのプレイヤーはカードに記載されている数に等しい毒カウンターを与えられ、ライフ ポイントのダメージを受けます。Paladin of Predation (上記参照) は Toxic 6 を持っています。これは、これに当たったプレイヤーはクリーチャーのパワーから 6 ダメージを受け、6 つの毒カウンターを受け取ることを意味します。つまり、捕食の聖騎士は 1 対 1 の試合でプレイヤーを 2 回攻撃するだけでゲームに勝つことができます。これは、パワーが 2 以下のクリーチャーによってブロックされないという事実によって簡単になります。

Phyrexia: All Will Be One with Toxic には他にも、ネズミの王カルモニクスのようなカードがあり、それらは戦場に大きな脅威をもたらします。毒カウンターはライフポイントと同じ方法で回復することはできず、ダメージを与えるよりも毒カウンターをプレイヤーに負わせることで勝つ方がはるかに速いため、プレイヤーは有毒なクリーチャーを破壊または封じ込めるためにリソースを転用する必要があります.

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