有毒メカニズムは MTG でどのように機能しますか?

有毒メカニズムは MTG でどのように機能しますか?

Toxic メカニズムは、過去のセットの Infect メカニズムと似ているため、MTG のベテラン プレイヤーには見覚えがあるかもしれません。毒物はファイレクシア:オール・ウィル・ビー・ワンのセット全体に見られるキーワードであり、スタンダード・フォーマットに新たな勝利条件をもたらします。有毒生物で対戦相手を圧倒することで、序盤から中盤にかけて簡単に勝利を収めることができます。MTGの有毒メカニズムの説明です。

Toxic は MTG でどのように機能しますか?

プロ ゲーム ガイドによる画像

Toxic キーワードを持つクリーチャーは他のクリーチャーに通常どおりダメージを与えますが、プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーは 1 つ以上の毒カウンターを獲得します。プレイヤーが得る毒カウンターの数を決定するには、Toxic キーワードの横の数字を確認します。上記の Pestilent Syphoner カードは飛行と有毒 1 の両方を持っているため、特に防御プレイヤーに飛行を持つクリーチャーがいない場合は、毒カウンターを与えるのに最適なカードになります。

プレイヤーが毒カウンターを 10 個持っている場合、そのプレイヤーは自動的にゲームに負けます。何人かのプレイヤーは、Toxic メカニズムを中心に展開するデッキを作成します。これらのデッキは通常、緑、黒、またはその両方です。Necrogen Rotpriest のようなカードは、Toxic キーワードでクリーチャーに力を与え、Toxic クリーチャーに攻撃されたプレイヤーに追加の毒カウンターを 1 つ与えます。

特に残忍な有毒デッキをプレイしたい場合は、増殖キーワードを持つカードを追加してみてください。これにより、そのタイプのカウンターが既にある任意のソースに追加のカウンターを追加できます。たとえば、あるプレイヤーが 9 個の毒カウンターを持っていて、あなたが《ドロスのささやき》のようなカードをプレイした場合、そのプレイヤーの毒カウンターを増殖させて 10 にすることができます。これにより、そのプレイヤーは戦闘を行わなくてもゲームに負けます。ダメージ。

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