Forspoken での Tanta Familiar モニュメントの仕組み
Forspoken には多くのサイド コンテンツが用意されており、各アクティビティで何か特別なものが得られます。世界についてもっと知りたい場合は、アシアの世界に点在する多くのタンタ ファミリア モニュメントの 1 つに行ってください。これらのモニュメントは、その周りに現れる獣と仲良くなれば情報を提供してくれます。友好的であり、使い魔を驚かせないでください。このガイドでは、Tanta Familiar モニュメントが Forspoken でどのように機能するかを説明します。
Forspokenで使い魔と仲良くなる方法
Athia の世界を探索していると、猫が乗った彫像を見つけることがあります。底には本が山積みされています。これらの彫像は非常に装飾的で見栄えがしますが、タンタスファミリアの本拠地でもあります。Forspoken の各 Familiar は、何らかの変更を加えた猫の生き物です。使い魔の中には翼を持っている人もいれば、ユニコーンの角を持っている人もいます。ファミリアの各スタイルは、異なるタンタに属します。
Tanta Familiar Statue に遭遇すると、Familiar が近くのプラットフォームに着陸する前に小さな光が表示されます。あなたの目標は、Familiar を怖がらせずにアプローチすることです。怖がってしまうと、タスクに失敗し、使い魔は姿を消します。ファミリアが表示されたら、ゆっくり近づき、プロンプトが表示されたらしゃがみます。PS5のしゃがみボタンはL2。しゃがむタイミングを間違えると補助魔法を使うので注意。
ファミリアにゆっくりと近づき、頭上に感嘆符が表示されたら停止します。感嘆符が消えたら、アプローチを続けることができます。ファミリアに到達したら、画面に表示されるボタンを押してペットをかわいがります。フレイが消える前に使い魔がフレイとやり取りしている短いカットシーンが表示されます。その後、ファミリアとその世界での役割に関する情報の断片を取得します。これらの小さなサイド コンテンツの 1 つに失敗した場合は、像に戻って最初からやり直すことができます。
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