アペイロフォビアでレベル 14 をクリアする方法

アペイロフォビアでレベル 14 をクリアする方法

レベル 13 を完了し、ファンルームの混乱を体験した後は、第 1 章のレベルの中で最も難しいレベルの 1 つであるレベル 14 の電気ステーションに進みます。パズルはそれほど複雑ではありませんが、この場所は、これまでに見た中で最も大きく、最も迷路のような場所の 1 つです。可能な限りシームレスにそれを乗り越える方法については、以下の手順を読み続けてください。

アペイロフォビア レベル 14 ウォークスルー

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

このレベルの主なコンセプトは、不足している 2 つのツール、ドライバーワイヤー カッターを追跡することです。これらのツールを使用すると、入り口にある電気ボックスを開け、その横のドアのロックを解除できます。2 つのツールは、その場所の周囲のどこにでも隠すことができ、各プレイスルーでランダムな場所に出現します。

このレベルをクリアする最も簡単な方法は、助けてくれる友達が少なくとも 1 人いることを確認することです。ここに潜むモンスターは定期的に飛び跳ねて怖がらせ、警報を鳴らします。数分以内にアラームを止めて、命を危険にさらさないようにしてください。レバーをキャンプしているプレイヤーが 1 人いる場合、必要なツールを探している間に毎回殺されるのを避けることができます。

アペイロフォビア レベル 14 でアラームを止める方法

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

警報が鳴ったら、動力室へ向かう必要があります。この部屋は正面玄関の角を曲がったところにあり、壁にはモンスターについての紙が貼られており、ドアを指す矢印が付いています。

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壁の矢印に従って3 つのレバーに到達し、それらをクリックしてアラームをオフにします。1 人のプレイヤーがこの場所にキャンプを張れば、アラームが鳴るたびにアラームを止めて、全員がモンスターに殺されるのを防ぐことができます。気をつけて; ただし、モンスターはまだこの部屋に侵入する可能性があります。殺されないようにするには、アラームを素早く止める必要があります。

アペイロフォビア レベル 14 のドライバーとワイヤーカッターの場所

  • プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット
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残念ながら、必要なツールは毎回ランダムな場所に出現するため、必要なツールを見つける正確な場所をお伝えすることは不可能です。ただし、各部屋を調べて見つけてみる必要があります。周囲から目立つように、白い光で輪郭が描かれています。また、すべてのドアを開けたままにしておくことで、どの部屋をすでに検索したかがわかるようになります。それらを見つけたら、クリックして取得します。

アペイロフォビア レベル 14 でワイヤーを切る方法

道具を手に入れたら、鍵のかかったドアと電気ボックスがある入り口に戻ります。工具が揃ったので、電気ボックスをクリックしてドライバーで開けると、いくつかの配線が表示されます。

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ワイヤーの切断もランダムな偶然のパズルです。それらをクリックしてカットし、ドアが開くまで試し続ける必要があります。ただし、間違ったワイヤーを切断すると警報が鳴るため、必ず誰かがレバーを操作できるように準備するか、急いですべてのワイヤーを切断してください。正しいワイヤーに到達すると、アラームも自動的にオフになります。

アペイロフォビア レベル 14 のコンピューターのパスワードは何ですか?

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ロックが解除された部屋の中には、操作できるコンピューターがあります。このコンピューターは出口のロックを解除し、次のレベルに脱出できるようにします。ただし、適切なコマンド パスワードを入力する必要があります。ありがたいことに、コンピューターのすぐ横の壁にCMD = Yと書かれています。コンピューターを操作し、入力テキストボックスに「Y」と入力し、確認を押します。これで出口のロックが解除されるはずです。

アペイロフォビア レベル 14 の出口の場所

出口のロックを解除したとしても、そこへの道を見つける必要があります。このエリアは迷路になっているため、これは難しいかもしれませんが、より簡単に見つけるのに役立つ段階的な手順がいくつかあります。

  • プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット
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  1. コンピューター ルームから、最初の角を右折し、壁にぶつかるまでずっと進みます。
  2. 壁から左に曲がり、床にはしごがある壁にぶつかるまで進みます。
  3. はしごで左に曲がり、すぐに右に曲がると、壁に矢印が表示されます。
  4. 矢印が指しているところで右折し、開いた出口ドアまで前方に進みます。

あなたは発電所からの脱出に成功し、次のレベルに進むことができます。そこでは海の足を見つける必要があります。

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