TF2 で FOV を変更する方法
Team Fortress 2 は、私がかなりの時間を費やしてプレイした古典的なヒーローベースの FPS タイトルです。私は混沌としたキャストとクラスベースの能力、特に美学が大好きでした。新しいアップデートがあったので、何が変更されたかを確認するために再度アクセスしてみました。ゲームのアート スタイルをすべて実際に確認するのは難しい場合がありますが、これは視野を変更することで解決できます。しかし、Team Fortress 2 で FOV を変更するにはどうすればよいでしょうか?
Team Fortress 2 で視野を変更する方法
Team Fortress 2 で FOV を変更する場合、武器やキャラクター モデルの FOV を変更できます。希望の設定が見つかるまで、これらの設定の両方を試してみることをお勧めします。そうは言っても、武器とモデルに合わせて TF2 で FOV を変更する方法を考えてみましょう。
TF2で武器のFOVを変更する方法
- 開発者コンソールモードをアクティブ化します。
- 「オプション」に移動します。
- 「詳細設定」をクリックします。
- 開発者コンソールを切り替えます。
- ~キーを押します。
- タイプ fov_desired (希望の番号)
FOV を 90 に設定したい場合。コマンド fov_desired 90 を入力します。これにより武器の FOV が変更されますが、キャラクターのモデルの FOV を変更することもできます。これは基本的に同じプロセスですが、コマンドが異なります。
TF2 でモデルの FOV を変更する方法
- 開発者コンソールモードをアクティブ化します。
- 「オプション」に移動します。
- 「詳細設定」をクリックします。
- 開発者コンソールを切り替えます。
- ~キーを押します。
- viewmodel_fov と入力します (必要な番号)
武器の FOV と同様に、モデルの FOV に希望の数値を入力します。コマンドは viewmodel_fov 90 のようになります。必要に応じていつでも武器とモデルの FOV を自由に元に戻すことができるので、実験することを恐れないでください。
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