Minecraft で調整済みスカルク センサーを作成する方法
Minecraft 1.20 の新機能、Calibrated Sculk Sensors は、指定された周波数で振動をフィルタリングします。これは、別の振動として周波数を再放射するアメジスト ブロックの機能と相まって、Minecraft で長距離伝送と周波数を作成する方法を作成しました。Minecraft で調整済みスカルト センサーを作成する方法は次のとおりです。
Minecraft で調整済みのスカルク センサーを作成する
スナップショットの詳細によると、クラフト テーブルで 1 つのスカルク センサーと 3 つのアメジスト シャードを使用して、スカルク センサーを作成できます。スカルク センサーは、クラフト グリッドの中央に、アメジスト シャードが 1 つ上、左側、右側に配置する必要があります。完全なレシピは以下にあります
- 1×スカルクセンサー
- 3×アメジストのかけら
ただし、現時点ではこれは単なるスナップショット情報であり、事実上ベータ コンテンツです。その結果、ゲームに追加される前にレシピが変更される可能性があります。
校正済みスカルク センサーは何のために使用されますか?
キャリブレーション済みのスカルク センサーを使用すると、振動の周波数レベルに基づいて振動をフィルタリングできます。Minecraft パッチ 1.20 では、振動の周波数が 15 種類になりました。振動はアメジスト ブロックによって送信されることもあり、その振動はスカルク センサーによって読み取られます。
これはすでに Skulk センサー間で信号を送信するために使用できますが、校正済みの Skulk センサーを使用すると、特定の周波数に基づいてフィルター処理できるようになりました。したがって、たとえば、ブロックが破壊されたとき、または大釜の水位が上昇したときなどにのみアクティブになるように、校正済みのスカルク センサーを設定できます。
これにより、振動を介してレッドストーン信号を送信したり、Minecraft 1.20 で発見しなければならないその他の興味深いアイデアなど、多くの新しい相互作用の可能性が生まれます!
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