2023年に完璧なヴァロラント感度を見つける方法は?
Valorant はヒーロー ベースのタクティカル シューター エクスペリエンスであり、エージェントの能力だけでなく目的もマスターすることがプレイヤーに求められます。一貫した目標を維持するのに苦労している場合、それをプレイするのは少し難しいと感じるでしょう. 一貫性のない目的を持つ主な要因の 1 つは感度の低さです。
感度は、プレイヤーがマウスでゲーム内のカーソルを移動するために使用できる距離です。彼らに合った快適な量に設定することができ、ほとんど主観的です. ただし、ゲーム内の特定の結果は、おそらく最高の感度を使用していないことを示している可能性があります。
この記事は、プレイヤーがValorantで推奨される感度を達成するのに役立ちます.
Valorantで完璧な感度を達成するにはどうすればよいですか?
ゲーマーは、競技ゲームで頻繁に使用される DPI (ドット パー インチ) という用語をよく知っています。ビデオゲーム以外でも、マウスの基本的な感度を計算するために一般的に必要です。完全な感度を決定する簡単な方法を学ぶ前に、マウスの DPI 値を知っておく必要があります。
プレイヤーは、世界中の多くのプロ プレイヤーやコンテンツ クリエーターが使用する eDPI (有効ドット/インチ) トリックを使用して、Valorant の基本的な感度値を取得できます。eDPI は、すべての異なる DPI 間で機能する普遍的な感度と見なすことができます。
すべてのプロ プレイヤーが共有する平均 eDPI 値は 280 です。Valorant で基本的な感度値を達成する方法は次のとおりです。
- 280 eDPI 値を現在の DPI で割ります。
- たとえば、400 DPI に設定されているマウスを使用している場合は、そのマウスを前述の eDPI 値で割ります。(280 ÷ 400 = 0.7)。
- 結果は、完全な照準のためにValorantで理論的に使用する必要がある平均感度になります.
プレイヤーは、後で結果に必要な微調整を行う必要があると感じているかもしれません. これは一般的に、誰もが独自のプレイスタイルと照準方法を持っているためです。この感度を永続的にする前に、これらの結果をテストする必要があると感じる人もいるかもしれません.
ゲーム内で感度をテストする方法は次のとおりです。
- 範囲に移動し、Valorant でボットの頭にフリックしてみてください。
- ターゲットからオーバー フリックしている場合は、ゲーム内の感度値を少し下げる必要がある場合があります。
- 同様に、フリックが少ない場合は、感度値を上げる必要があるかもしれません。
完全にテストした後の値の変化は、プレーヤーがどれだけアンダーまたはオーバーフリックしているかによって異なります。十字線がターゲットから遠く離れている場合、感度の変化は非常に大きくなる可能性があります。これは、ほとんどの専門家が共有する平均値とは異なる eDPI 値を共有している可能性が高いことを意味する可能性もあります.
完璧な感度の決定要因は、プレイヤーが快適に 180 度向きを変えて、ターゲットに向けてシュートまたはフリックできることです。これは、ファースト パーソン シューティング (FPS) で最もよく実行される一般的なアクティビティです。
上記の必要なテスト方法をすべて適用すると、プレイヤーはゲーム内で自分の完璧な感度を知ることができます。
これは、Riot のシューティング ゲームだけでなく、業界の他の競合 FPS タイトルの照準と機械的能力を大幅に向上させるのに役立ちます。Riot Games には、2023 年のシューター タイトルに向けて準備が整ったコンテンツがたくさんあります。ゲームプレイの改善を真剣に考えているプレイヤーは、このガイドが役立つかもしれません。
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