Like a Dragon Ishin で吃音とパフォーマンスの問題を修正する方法
これまで日本限定で配信されていた『ライク・ア・ドラゴン 維新!それ以前のシリーズのすべてのヤクザ ゲームと同様に、ドラゴンのように: イシン! Unreal Engine 4 で実行され、DirectX12 を利用しており、視覚的に印象的です。残念ながら、これにより、一部の PC プレイヤーはゲームプレイ中に吃音の問題を経験しました。ゲームで DirectX12 を使用すると、ゲームのシェーダーがキャッシュされ、重要な瞬間にスタッターが発生するため、これが原因であると考えられています。
多くのプレイヤーは、ゲームを再起動してもこれらの問題が解決しないと不満を漏らしています. 良いニュースは、解決策があるということです。
PCのドラゴンイシンでDirectX12からDirectX11に切り替える方法
これらの問題が発生している PC プレーヤーの場合、ゲームを DirectX12 から DirectX11 に切り替えることは、Steam を介して実行できる簡単なプロセスです。
- ゲームを閉じます。
- Steam ライブラリで、Like a Dragon: Ishin! を右クリックします。プロパティオプションを選択します。
- 一般タブで、起動オプションに移動し、ボックスに -dx11 と入力します。
- 変更を保存してゲームを開始します。
この回避策により、スタッターやその他のパフォーマンスの問題を経験することなくプレイできるようになります。待望のこのゲームのファンにとっては、日本のゲームと対等な立場でストーリーとゲームプレイを体験できるようになったことは朗報です。
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