The Witcher 3 Next-gen で DLSS Not Supported エラーを修正する方法
ウィッチャー3の待望の次世代アップデートは、PC版で波乱万丈のスタートを切った. クラッシュ、途切れ途切れのフレーム、読み込みに失敗した保存などの報告が、ソーシャル メディア、フォーラム、メッセージ ボードのいたるところに飛び交っています。
新しいバージョンを悩ませていると思われる一般的なエラーの 1 つは、アンチエイリアシング設定での「DLSS がサポートされていません」の問題ですが、それ以上に到達したという報告がいくつかあります。いくつかの異なるレポートがありますが、最も一般的な 2 つのレポートは、DLSS オプションがグレー表示されるべきではないときにグレー表示されることと、特定のチェックポイントの後にクラッシュを引き起こすことです。ただし、どちらも調査中の同じバグに起因しているように見えますが、当面は、パッチが展開されるまでゲームを起動して実行するための解決策があります.
Witcher 3 Next-Gen の「DLSS Not supported」エラーとは何ですか?
DLSS は、Nvidia GeForce GPU 所有者が利用できるアンチエイリアシング オプションであり、ゲームのアンチエイリアシングとフレーム レートを本質的に改善します。ウィッチャー 3 の新しいアップデートでは、比較的新しい GPU を使用しているすべてのユーザーに対してこの機能が有効になっているはずですが、グレー表示されるか、クラッシュが発生します。ただし、主な問題はドライバーに起因するものではないようです。実際、これは DirectX 12 の問題です。新しいアップデートのバグにより、ゲームがこのオプションで正しく動作しなくなります。一般に、DirectX 12 は、アップデートに関する他の多くの問題の原因のようです。
私たちの調査によると、プレイヤーがゲームのソース ファイルをいじることによっていくつかの成功例がありましたが、どれも一貫した結果をもたらしていません。それまでの間、開発者は問題を認識しており、パッチに取り組んでいます.
Witcher 3 Next Genで「DLSS Not Supported」エラーを修正する方法
誰もがパッチが展開されるのを待っていますが、問題を修正するためにできることがいくつかあります。最初に確認する必要があるのは、GPU ドライバーが最新かどうかです。ドライバーを更新すると、問題が完全に解消され、ゲームが意図したとおりに実行される場合があります。それ以外の場合は、少なくともバグが修正されるまでゲームをプレイするための 2 つの解決策があります。
DirectX 11 を使用してゲームをプレイできます。DirectX 11 は、すべてのグラフィック機能が備わっているわけではありませんが、はるかに安定していることが証明されています。これを行うには、CDPR のランチャーからゲームを開始し、赤い [再生] ボタンの横にあるドロップダウン メニューから DirectX 12 を DirectX 11 に交換できます。
もう 1 つのオプションは、ゲームを Next Gen の前の状態に完全にロールバックすることです。Steam でこれを行うには、ライブラリでウィッチャー 3 を右クリックし、[プロパティ] を選択する必要があります。次に、[ベータ] タブに移動し、上部のドロップダウン メニューから [クラシック] バージョンを選択します。
これらのオプションは、バグが解決されるまで少なくともあなたを乗り切るでしょう.
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