Warframe でインカーノン レックスを入手する方法: 場所、ビルド、要件など

Warframe でインカーノン レックスを入手する方法: 場所、ビルド、要件など

Warframe にはこれまでに 120 を超えるセカンダリ武器があります。「補助」とは名ばかりですが、このゲームのサイドアームは、主弾薬がなくなったときに後付けで使用するものではありません。エピタフのようなセカンダリは依然として人気がありますが、この武器クラスのかなりの部分はダメージの点で独自のものを持っています。Lex はその中でも伝統的なお気に入りの 1 つです。それに加えて、事実上のデザート イーグルは、クローズド ベータ版の頃から信頼できる一撃の驚異でした。

キャッチムーンの出現と最終的なブームアンドズームメタにより、レックスのような強力な単一ターゲット武器は人気がなくなりました。ただし、Duviri Paradox アップデートを備えた新しい Incarnon Genesis システムのおかげで、Lex は基本的に優れた群衆排除能力を備えた強力な Catchmoon になります。

インカーノン レックスは、ターゲットにヘッドショットを集めることで、代替射撃モードをチャージできます。インカーノンの突撃を解き放ち、敵を壊滅させるプラズマ発射体を発射することができます。

Warframe におけるレックス・インカーノンのジェネシスの場所

Warframe Incarnon Genesis 報酬の選択方法 (画像は Digital Extremes より)
Warframe Incarnon Genesis 報酬の選択方法 (画像は Digital Extremes より)

Incarnon Lex を起動して機能させるには、Warframe で次のものが必要です。

  • Lex または Lex Prime (Aklex ファミリーの武器は Lex のバリエーションとしてカウントされません)
  • Steel Path へのアクセスは星図を完了することで行われます
  • Duviri Paradox と Angels of the Zariman のクエストをクリアする

Incarnon Geneses は、Steel Path モードでサーキットをプレイすることでのみ入手できる特定の武器用のアダプターです。これらのジェネスは、週ごとに 5 つのセットで表示されます。

ゲームには 6 つのローテーションがあり、インカーノン レックスはローテーション B (第 2 週) にあり、インカーノン ボルター、ブロンコ、セラミック ダガー、マジスターと同じ列になります。Incarnon Lex は少なくとも 2 か月に 1 回、1 週間利用可能になります。

インカノン ジェネシスを獲得するには、該当する週に報酬を選択し、スチール パス サーキット モードを数ラウンドクリアするだけです。潜在的な報酬として毎週 5 つの武器のうち 2 つだけを選択できます。これは、サーキットの進行ポイントを通じて報酬ティアのロックを解除することで入手できます。

Warframe Incarnon Lex の Steel Path ビルド: 最大限に活用するにはどうすればよいですか?

エンドゲーム Warframe コンテンツ用の Incarnon Lex Prime ビルド (Digital Extremes 経由の画像)
エンドゲーム Warframe コンテンツ用の Incarnon Lex Prime ビルド (Digital Extremes 経由の画像)

Incarnon Lex Prime は、純粋に重要なチャンスのために構築できます。亜鉛メッキのクロスヘアとプライミング ターゲット クラッカーは、亜鉛メッキのスタックがなくても、250% をはるかに超えるクリティカル チャンスをもたらします。これにより、同じ発射体に多数の赤いク​​リティカルが提供されますが、最高のスケーリングはありません。

鋼道の持久走にうまく対応するには、特にグリニアに対してスラッシュ ステータスを活用します。Incarnon Lex 発射体は強制インパクト プロセスをトリガーし、これがスケーリングの基礎となります。

Hemorrhage mod は、Impact proc に Slash を追加で proc する機会を与えます。ファクションダメージボーナス2倍のおかげで、装甲レベルキャップの敵の大群を簡単になぎ倒すことができます。

上記で示したように、これは追加のウイルスダメージを伴う一般的なクリティカル ビルドです。ウイルス成分は純粋に内蔵プライミングのために存在します。Lex に関係のない純粋なプライマーを使用する場合は、これを追加のダメージ、マルチショット、発射速度、またはリロード速度に置き換えます。

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