アバター フロンティア オブ パンドラで FPS を上げる方法
「Avatar Frontiers of Pandora」は、ゲーマーにとって懸念の原因となる可能性がある厳しいシステム要件を考慮すると、私がプレイした中で最も豪華なゲームの 1 つです。このガイドでは、Avatar Frontiers of Pandora で FPS を向上させる方法を説明します。
ベスト設定ガイド – アバター フロンティア オブ パンドラ
Avatar Frontiers of Pandora には、さまざまなオプションが満載されたグラフィック設定メニューがあり、パフォーマンスの向上または画質の向上、標準コンソールのより高度なバージョンのどちらを望むかに応じて、ゲームのグラフィックの忠実度をカスタマイズできます。。忠実度およびパフォーマンス モード
ただし、システムのパフォーマンスをさらに向上させたい場合は、Avatar Frontiers of Pandora の FPS を大幅に向上させるためにできるいくつかの調整を以下に示します。
GPU ドライバーを更新する
FPS ブースト ガイドを見ると、「Update x Drivers」と表示されるのが非常に一般的です。ただし、Nvidia ドライバーを 546.29 に更新すると、FPS が大幅に向上しました。ドライバーを更新する前と後の結果は次のとおりです。
上の写真からわかるように、ドライバーを更新する前は平均約 53 FPS でしたが、最低値は 33 FPS でした。ドライバーを更新した後、すぐに安定性が向上し、パフォーマンスがさらに向上し、平均 60 FPS、最低 50 FPS を実現しました。
Nvidia の 546.29 ドライバーには、Avatar: Frontiers of Pandora 用の最適化が含まれているため、更新後はパフォーマンスが向上し、安定していることがわかります。
GPU ドライバーを更新する方法
Avatar Frontiers of Pandora のパフォーマンスをより良く安定させるために、GPU ドライバーを更新する方法は次のとおりです。
- GPU のメーカー (Nvidia、AMD) に移動します。 、またはインテル)
- Nvidia GPU の場合:
- 必ず適切な GPU モデルを選択してください (つまり、私の場合は RTX 20 シリーズ、RTX 2060)
- 適切なオペレーティング システムを選択してください
- ダウンロードの種類を GRD (Game Ready Driver) に変更することを忘れないでください。
- [検索] をクリックすると、GPU で利用可能な最新の Nvidia ドライバー バージョンが表示されるはずです。
- ドライバーをダウンロードしてプログラムを実行します。
- インストーラーの指示に従って、ドライバーのクリーン インストールを実行することを強くお勧めします。
- あるいは、GeForce Experience を使用して、[ドライバー] タブをクリックしてドライバーを更新することもできます。更新プロセスが自動的に実行されます。
- AMD GPU の場合:
- Nvidia と同様に、システムにインストールされている正しい GPU モデルを選択します。
- [送信] をクリックすると、次のページに一連のオペレーティング システムが表示されます。
- 対応するオペレーティング システムでプラス (+) アイコンをクリックし、AMD ソフトウェア: Adrenalin Edition をダウンロードします。
- プログラムを実行すると、セットアップ プロセスによってドライバーをインストールするための適切な手順が表示されます。
- Intel GPU の場合:
- Web ページでは、プロ ドライバーかベータ ドライバーのどちらかを選択するオプションが表示されます。 Pro ドライバーはインテル ドライバーの安定版リリースですが、ベータ ドライバーはより新しいものですが、より多くのバグがあります。 Avatar Frontiers of Pandora の最適化アップデートが含まれている可能性が高いため、ベータ ドライバーを選択することをお勧めします。
- 「利用可能なダウンロード」ウィンドウの「ダウンロード」ボタンをクリックします。
- ダウンロードしたドライバーを実行し、インストール プロセスを実行します。
- Nvidia GPU の場合:
- インストール プロセスを完了した後、PC を再起動して変更を有効にすると、更新されたドライバが提供されるはずです。 Avatar Frontiers of Pandora のプレイ中、a>パフォーマンスの安定性が大幅に向上し、FPS が向上します。< /span>
テンポラル アップスケーラー、アップスケーリング品質、およびスケーリング モード
最近のビデオ ゲーム リリースでは、システム要件の「不可欠な」部分としてアップスケーリングを必要とする傾向が見られ、Avatar: Frontiers of Pandora もそれに加わります。このゲームでは、AMD FSR3、Nvidia DLSS、さらに Intel XeSS の 3 つの Temporal Upscaler を利用できます。
ほとんどのゲーマーは FSR3 または DLSS のいずれかを選択します。 FSR3 は、DLSS と比較して画質に若干の影響を及ぼしますが、はるかに広範囲の GPU とフレーム生成の反復をサポートしています。
下の写真では、DLSS と比較して、FSR3 が木の葉などの薄いオブジェクトに対してはるかに露骨なきらめき効果があることがわかります。
パフォーマンスの点では、どちらも同じなので、好みの画質を選択することをお勧めします。ただし、RTX 40 シリーズ GPU をお持ちでない場合は、必要に応じてフレーム生成をオンにするオプションを確保するために、FSR を使用することをお勧めします .
一方、Avatar Frontiers of Pandora のビデオ設定メニューには、新しいオプション – スケーリング モードがあります。アップスケーリング モードでは、オフ、固定、バイアスのいずれかを選択できます。
オフにすると、ゲーム内のあらゆる形式のスケーリングが完全にオフになります。つまり、すべてがネイティブ解像度でレンダリングされます (つまり、テンポラル アップスケーラーをアクティブにしている場合と比較して FPS が低くなります)。
固定スケーリング モードとバイアス スケーリング モードの間では、固定を使用した方が FPS が向上しました。バイアスは基本的に、モニターの解像度に関係なく、出力を 4K にアップスケールします。 [固定] は、ネイティブ解像度をベースとして使用し、その解像度でアップスケールします。下の写真では、Fixed を使用したときに平均 10 FPS の顕著な向上が見られたことがわかります。
Avatar Frontiers of Pandora でフレーム生成を使用する必要がありますか?
フレーム生成は、ビデオ ゲームにおいて物議を醸すトピックです。意図したとおりに動作する場合もあれば、そうでない場合もあります。 Avatar Frontiers of Pandora では、AMD のフレーム生成では、ベース FPS に応じてさまざまな結果が得られます。
経験則として、基本パフォーマンスが 50~60 FPS の場合、 AMD フレーム生成を使用することをお勧めします。ただし、平均値がそれよりも低い場合は、特に HUD でゴーストの問題が発生する可能性が高くなります。
上記のベンチマーク画像に基づくと、フレーム生成を使用すると、FPS が約 60% 大幅に向上しました。これによりフレームレートが必ずしも 2 倍になるわけではありませんが、わずかな入力ラグを犠牲にしてエクスペリエンスがはるかにスムーズになります。
フレーム生成を使用する場合のもう 1 つのヒントは、常に垂直同期とフレーム レート リミッターをオンにすることです。この場合、 165 Hz モニター。つまり、半分のレート (ビデオ設定メニューで利用可能) で V-Sync をオンにし、FPS を 82 (165/2 = 82.5) に制限する必要があります。これにより、フレーム生成を使用するときに発生する画像のティアリングの問題がすべて解消され、60 FPS 以上でのエクスペリエンスがよりスムーズになる可能性があります。
ローエンド PC の最適な設定 (Potato Config) – Avatar Frontiers of Pandora
ゲームのパフォーマンスにまだ満足できない場合は、私が提供する最後のヒントを使用すると、視覚的な忠実度は大幅に低下しますが、FPS は確実に向上します。
設定をすべて低く設定していても、それでも 30 FPS 未満しか得られない場合にのみ、この構成を使用することをお勧めします。以下の手順に従ってください:
- ドキュメントに移動し、マイ ゲーム フォルダを見つけます。
- さまざまなゲーム設定を含む多数のフォルダーが表示されるはずです。 AFOPフォルダーを開きます
- このフォルダにgraphics settings.cfg ファイルがあるので、ファイルを開きますメモ帳またはメモ帳+ を使用
- 次の設定を見つけて値を変更します:
- 霧 = 0、
- [「雲の影」] = false、
- [「粒子品質」] = 0、
- [「スポット シャドウの数」] = 0、
- 反射 = 0
- rtcellcullrange = 512、
- rtdiffuse = 0、
- rtprobe = 0、
- rtspec = 0、
- rtsunshadows = 0、
- ビネット = false、
- [「体積雲」] = 0、
- 設定を保存し、アバター フロンティア オブ パンドラを再起動します
上のスクリーンショットから、標準のデフォルト設定と比較して、すぐに 14 FPS 向上したことがわかります。現在、フレーム生成なしで 60 FPS を超えるようになりました。ただし、視覚的な忠実度は大幅に低下するため、マシンから FPS を最大限に絞り出したい場合にのみこれを行うことをお勧めします。
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