Forspoken でアンカーポイントから起動する方法
Forspoken の世界を旅するのは夢のようです。ランドマーク、敵、チェストを超高速で飛び越え、何もないかのように崖を登ります。もちろん、ゲームの早い段階で、世界を非常に速く移動することはありません。あなたが登ることができないほどの崖がたくさんあります。環境から突き出た奇妙な黄色い岩も見えます。残念ながら、これらのアンカー ポイントを操作できるようになるまで、しばらく待つ必要があります。このガイドでは、Forspoken でアンカー ポイントを操作する方法を説明します。
Forspoken で黄色い岩を操作する方法
Cipal の街を越えて世界に足を踏み入れた後、いくつかの奇妙な黄色い岩とスパイクが環境から突き出ていることに気付くでしょう。これらとやり取りしたくなるかもしれませんが、毎回失敗します。これは、これらのアンカー ポイントを使用するには特定の呪文が必要であり、その呪文は 2 番目の呪文セットに付属しているためです。
物語の最初の大きな悪者は、プレノスト地域の最果てに住むタンタ シラです。城に着いたら、タンタ・シラと戦います。戦いの後、Frey は Sila の力を吸収し、新しいスペル セットと Zip スペルへのアクセスを許可します。この呪文を使用すると、魔法のグラップリング フックを使用して棚に自分をくっつけ、引っ張ることができます。
呪文を有効にするには、PlayStation の四角いボタンを押すだけです。これにより、近くの棚やアンカーポイントに飛び込むための素早い操作を行うことができます. Zip スペルをどこに取り付けるかを制御したい場合は、正方形のボタンを押したままにして時間を遅くし、照準に使用できるレチクルを表示させます。ずんぐりした岩に呪文を付けるとフレイは空中に飛び出し、長いとがった岩に呪文を付けるとフレイは前方に飛びます。Zip スペルは、ワールド トラバーサルと戦闘の両方に多くの新しい可能性をもたらします。
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