ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精のロックを解除する方法

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精のロックを解除する方法

ゲーマーが『ブレス オブ ザ ワイルド』で大妖精にルピーを与えるのは面倒だと思ったとしても、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で大妖精のロックを解除するのははるかに困難です。今回、大妖精たちは場所を移し、球根の中に閉じ込められました。彼らは音楽が聞こえたら出てくるとだけ約束します。つまり、リンクは彼らを殻から解放するためにちょっとしたサイドクエストを行う必要があります。

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精を球根から取り出す方法

Tears of the Kingdom では、大妖精たちはすべて馬小屋の近くに引っ越しました。1 つはウッドランド厩舎、もう 1 つはデュエル・ピークス厩舎、もう 1 つはスノーヘッド厩舎、そして最後の 1 つはアウトスカート厩舎によるものです。

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彼らは皆、ウッドランド厩舎の旅行ミュージシャン一座「ステイブル・トロッターズ」が演奏する音楽を恋しく思っているが、彼らを助けるためには、まずリンクがラッキー・クローバー・ガゼットの記者として契約する必要がある。

Lucky Clover Gazetteの本社は、リト村の前の小屋(ブレス オブ ザ ワイルドでは古い厩舎があった場所)にあります。Traysi (ブレス オブ ザ ワイルドのゴシップ) と話すと、彼女はリンクにレポーターとしての仕事を与えます。

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その後、リンクは森の馬小屋に行き、大妖精のクエストを開始できます。ペンはウッドランド厩舎の外でミュージシャンの2人と話をする予定だ。彼に話しかけると大妖精へのセレナーデクエストが始まります。

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ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精テラのロックを解除する方法

このクエストでは、ミュージシャンの 1 人が壊れたワゴンである Beezer について不満を言います。幸いなことに、リンクはウルトラハンドを使用して、そこにいくつかの新しい車輪をすぐに取り付けることができます。その後、リンクは馬を使ってミュージシャンたちを近くの大妖精まで連れて行く必要があります。これは、リンクが厩舎の 1 つのポニーポイントで入手できる牽引ハーネスを使用して行われます。

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ワゴンがリンクの馬に取り付けられたら、ミュージシャンを近くの大妖精に連れて行きます。大妖精の球根は軍事訓練キャンプで見つけることができます。ヴァイオリンという賢い名前がついた彼女は、大妖精を電球から追い出すためにメロディーを奏でます。

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精コテラのロックを解除する方法

Great Fairy Cotera は Dueling Peaks Stable のそばにあり、幸いなことに、Stable Trotters はそこに移転しました。彼らはドラマーのビーツがいないと嘆いていますが、偶然、大妖精コルタナがドラム演奏を聞きたいと言いました。

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ビーツはカカリコ村の前の小道で見つけることができ、そこからボノールのスタンド (座標 2161、-1380、0109) に方向転換します。そこに行くには、基本的にカカリコ村から後ろ向きに歩き、左側の岩の隙間を探します。

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ビーツはそこでドラムを演奏します。彼はリンクに粗い蜂の巣を3つ持ってくるように要求します。これらを見つけるために、プレイヤーはカカリコ村に戻り、町を見下ろす森 (かつて大妖精がいた場所) まで登る必要があります。これらの森の座標は 1899, -0906, 0167 です。

ここには粗い蜂の巣がたくさんあるはずです。クエストのこの部分を完了したとき、私は単に巣を撃ち落とし、ブンブン飛び回るミツバチを無視しました。リンクに最小限のダメージを与えるだけです。粗い蜂の巣を 3 つ手に入れてビーツのところに戻り、ステーブル トロッターズに戻ることができます。

ビーツが戻ってきたとはいえ、ステーブル・トロッターズはグレート・フェアリー・コテラと対戦するために川を渡らなければならない。クエストのこの部分は少し難しいです。プレイヤーは川底に沿っていかだを作るための部品を見つけることができますが、特定の順序で作業を進める必要があります。

  • いかだ用の長い木の板をつかみます
  • ファン 2 個、バッテリー、操縦桿を取り付けます
  • Stable Trotters全員と話してください(そうしないとリンクはビーザーを動かすことができません)
  • Beezer をいかだに乗せて水の前に置きます
  • ビーザーに話しかけて、中に入るように伝えてください
  • ビーザーを乗せたいかだを大妖精コテラのところまで運転する

正しく実行すると、大妖精コテラが電球から出てきて、リンクや他のミュージシャンに話しかけます。

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精ケイサのロックを解除する方法

大妖精ケイサは郊外の厩舎で見つかりますが、リンクはハイランドの厩舎を訪れる必要があります。効率を高めるために、カカリコ村から夕日の妖精を少なくとも 10 体入手してください。リンクにはそれらが必要になります。

ハイリア湖の南にあるハイランド厩舎に行くと、リンクは厩舎の前の木の上でパイパー(厩舎トロッターズのフルート奏者)がフルートを吹いているのを見つけることができます(座標0525、-3395、0048)。パイパーは、フルートを演奏しながら同時にツリーを照らすことで、友人を感動させたいと考えています。

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だからこそ、彼は夕焼けの妖精を求めます。リンクがそれらをパイパーに渡したら、リンクは夜にハイランド馬小屋から友人を連れてくる必要があります。パイパーはツリーが点灯する間自分の曲を演奏し、その後バンドに戻ることを決意する。

プレイヤーは、大妖精ケイサがいる郊外の厩舎に行くと、パイパーがバンドに戻っているのを見つけるでしょう。しかし今回は、彼らはビーザーを岩だらけの丘の上に移動させることができないと不平を言います。幸いなことに、ステージのすぐそばに、ほぼ完全に組み立てられた巨大なバンがあります(車輪が 1 つだけ必要です)。

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ウルトラハンドでホイールを取り付けた後、背面に数個のファンと操縦桿を取り付けます。次に、Beezer を車両の上に置きます。マストロ (厩舎トロッターズのリーダー) に話しかけ、飛び込むように伝えてください。岩だらけの道を車で登ると、音楽家たちが大妖精カイサのために演奏し、彼女を電球から誘い出します。

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム (TOTK) で大妖精ミジュのロックを解除する方法

Stable Trotters は Snowhead Stable に移動しますが、最後のメンバーであるホーン奏者の Eustis が必要です。マストロはタバンシア橋付近にいると主張している。彼は実際にはパイパーリッジの西端にある穴(座標-3658、0760、0118)の中にいます。

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リンクがそこに向かったとき、ユースティスは穴から抜け出して仲間のミュージシャンに戻ることができないことに絶望するでしょう。幸いなことに、ワゴンを全体から持ち上げることができる 2 つの風船が付いたいかだがあります。プレイヤーがいかだを組み立てる方法は次のとおりです。

  • 金属板の前後端に風船を2つ取り付けます。
  • 2 つの火炎放射器を風船の中に上向きに置きます。
  • ファンを 2 つ用意し、両側に 1 つずつ取り付けます。
  • ファンが木箱の斜め下と後ろに空気を吹き出すように、ファンが 45% の角度を向いていることを確認してください。
  • ビルド全体を取り出して、ユースティスのワゴンの上部に取り付けます。
  • ユースティスに話しかけて、飛び乗るように伝えてください。
  • 木箱の上に乗って装置を作動させ、ユースティスを穴から引き抜きます
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これらすべてが完了したら、スノーヘッド厩舎に戻り、ユースティスが厩舎トロッターズに再び加わります。マストロはビーザーに屋根がないことに文句を言うようになります。ただし、これは簡単に修正できます。木の板を用意して、ワゴンの上に均等に置くだけです。

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板が十分にうまく配置されていれば、リンクは馬に乗って牽引ハーネスで荷車を引くことができます。大妖精ミジュの左側に進むと、上向きに進むための小さな道があるはずです。その後、ミュージシャンがフルチューンを演奏し、大妖精ミジュが電球から現れます。

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