Minecraftで属性コマンドを使用するにはどうすればよいですか?
Minecraft は完全なサンドボックス ゲームであるため、プレイヤーは任意のコマンドを入力して、その中核的な側面の一部を変更できます。多くのコマンドの中で、「/attribute」はチェックすべき最も魅力的なコマンドの 1 つです。基本的に、プレイヤーは自分や他のMobの移動速度、全体的な運、サイズなどのプロパティを変更できます。
ここでは、Minecraft での属性コマンドとその使用方法について知っておくべきことをすべて説明します。
Minecraft での属性コマンドとその使用方法について知っておくべきことすべて
チートでコマンドを使用できるようにする
何よりもまず、プレイヤーは、どの世界でも単にコマンドを入力して何かを変更することはできないということを覚えておく必要があります。それらを使用するには、ワールドでチートが有効になっている必要があります。
チートを有効にするには、プレーヤーは新しいワールドを作成し、ワールド作成ページで「チート」を切り替える必要があります。新しい世界に入ると、 自由にコマンドを入力できるようになります。
通常のサバイバル ワールドでは、プレイヤーが簡単にゲームに勝つことができるため、この機能が有効になっていない可能性が高くなります。ただし、プレイヤーは一時停止メニューからワールドを LAN に開き、そこからチートを有効にすることで一時的にチートを有効にすることができます。
属性コマンドの使い方
プレイヤーが「/attribute」コマンドを入力し、エンティティまたは自分自身のユーザー名を入力するとすぐに、オプションのリスト全体が表示されます。これらはすべて、コマンドを通じて変更できる Mob またはプレイヤーの属性です。プロパティのリストは次のもので構成されます。
- 最大体力
- 最大吸収量
- フォロー範囲
- ノックバック耐性
- 移動速度
- 攻撃ダメージ
- 鎧
- 装甲の靭性
- 攻撃ノックバック
- 規模
- ステップの高さ
プレイヤー専用の特別な属性には、攻撃速度、運、ブロック インタラクション範囲、エンティティ インタラクション範囲などがあります。馬のジャンプ力、蜂やオウムの飛行速度、ゾンビの増援スポーンもこのコマンドを使用して変更できます。
モブとプレイヤーのこれらすべての属性にはデフォルト値があり、オプションからプロパティの 1 つを選択し、プレイヤーが設定したい値とともに「基本セット」と入力した後に変更できます。
たとえば、プレイヤーのゲーム内キャラクターのデフォルトのサイズは 1 です。最小値 0.0625 または最大値 16 まで縮小できます。本質的に、属性コマンドで設定された値に応じて、非常に小さくなったり、大きくなったりすることがあります。 。
新しい属性は Minecraft 1.20.5 でまもなく登場します
最新のJava Edition スナップショット 23w51b で、Mojang は変更可能な 3 つの新しい属性をリリースしました。プレーヤー、エンティティ インタラクション範囲、およびプレーヤー専用のブロック インタラクション範囲。これらは、ゲームの今後の 1.20.5 増分アップデートで正式に追加される予定です。
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