Minecraft Java Edition でライド コマンドを使用する方法
もともと Minecraft: Bedrock Edition 1.16.100.52 ベータ版でリリースされた /ride コマンドは、アップデート 1.19.4 でついに Java Edition に導入されます。しかし、このコマンドは何を行い、プレイヤーはどのように使用するのでしょうか?
ライド コマンドは、Mob やプレイヤーを操作する非常に興味深い方法です。利用すると、プレイヤーは特定のロブを他のモブに乗せたり、特定のモブを召喚して乗せたり、プレイヤー自身を特定のエンティティに乗せたりすることができます。プレイヤーがコマンドをどの程度複雑に使用したいかに応じて、構文が複雑になる可能性がありますが、その基本的な機能を理解するのは難しくありません。
Minecraft のプレイヤーが Java Edition 1.19.4 を試している場合、ライド コマンドを使用するのは難しくありません。
Minecraft Java 1.19.4 で /Ride の基本機能を使用する
/ride コマンドの内部動作は、プレイヤーがその全範囲を使用したい場合、少し複雑です。ただし、現時点では、このコマンドは Java 1.19.4 に完全には実装されておらず、プレイヤーは現在、このコマンドを使用して、すでに乗れる Mob (馬、豚、ストライダーなど) に乗ることしかできません。完全なコマンドは、後で Bedrock Edition と同等になるように実装する必要がありますが、当面の間、プレイヤーは /ride の基本的な動作に慣れることができます。
開始する前に、プレイヤーは Minecraft の最新の Java Edition 23w03a スナップショットを実行していることと、ワールドでチートが有効になっていることを確認する必要があります。
/Ride コマンドの基本機能
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Make a Player Ride a Mob
: Minecraft のチートを有効にした後、ゲーム内チャット インターフェイスを開き、引用符なしで「/ride @s mount @e[type=pig,limit=1]」と入力して Enter キーを押します。これにより、単一の豚に乗ることができます。ただし、いくつかの異なるエンティティに対してこのコマンドを変更できます。たとえば、コマンド構文を「@e[type=villager,limit=1]」に変更して、代わりに村人に乗ることができます。 -
Make a Player Dismount a Mob
: この場合、コマンド構文の別の部分が変更されます。「/ride @s dismount」と入力して、現在乗っているマウントから自分または別の Minecraft プレイヤー/エンティティを強制的に降ろすことができます。 -
Ride a Targeted Entity
: 引数に特定のエンティティを入力したくない場合は、暴徒または他のエンティティの上に十字線を置いて、代わりに「/ride mount」と入力し、オートコンプリート メニューから暴徒の UUID を選択します。この数字と文字の文字列は、クリーチャー/エンティティのゲーム内モデルの上に十字線を置いている限り、オートコンプリート ディスプレイに表示されます。 -
Make an Entity Ride Another Entity
: ターゲット エンティティ コマンドを実行すると、Minecraft の Mob またはエンティティを、プレイヤーに乗らせる代わりに、対応するものの 1 つに乗らせることができます。これは、Enter キーを押す前に「/ride (エンティティの UUID) マウント (2 番目のエンティティの UUID)」と入力することで実行できます。このコマンドは、1 つのモブまたはエンティティを別のモブに乗せます。これを逆にするには、同じコマンドを入力しますが、「mount」の代わりに「dismount」コマンド構文を使用します。
上記のコマンド構文は、現在の Minecraft Java スナップショットで /ride コマンドを使用するための基本ですが、コマンドとその機能の追加の具体化が進行中です。
Mojang は、この特定のコマンドをバージョン 1.19.40 でリリースするために保存しました。この更新は、この春後半に更新 1.20 がドロップされる直前の地平線上にあるはずです。
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