「ゲーマーにとって理想的な追加」:リスク・オブ・レインの開発者がデッドロックチームに加わったことにネットが反応
最近のニュースによると、 Risk of Rainの開発元であるHoppo Gamesが正式にValveの Deadlockチームに参加したとのこと。2012年に大学生のPaul MorseとDuncan Drummondによって設立されたHoppo Gamesは、2013年に高い評価を得たローグライクゲームRisk of Rainをリリースしました。この予想外の発表は、ゲームコミュニティ内で広く予想されていなかったため、多くのプレイヤーを驚かせました。
@IntelDeadlockがXで共有したニュースに応えて、コンテンツ クリエイターのAbstract は、 Hoppo Games が Deadlock チームに加わったことは完璧な組み合わせだとコメントしました。
「画面が乱雑なゲームには最適です。」
X の別のユーザー@mootdeadlock は、Hoppo Games の才能が加わることでゲームがさらに混沌としたものになるかもしれないと興奮を表明した。
「よお、このゲームはこれからさらにクレイジーになるぞ。」
熱心な『Risk of Rain』ファンである@hippy_slimは、すべてがうまくいけば、特に有能な音楽チームがいれば、ValveのMOBAタイトルは素晴らしいものになる可能性があると強調した。
「知らない人のために言っておくと、RISK OF RAIN 2 は最高だった。200 時間以上プレイして Gearbox に売却した。彼らはキャラクターもゲームプレイも知っている。サウンド担当も雇えば伝説になるだろう。」
ユーザー@plum_Stinkも、このサードパーソン MOBA プロジェクトに Hoppo Games を採用するという Valve の決定について意見を述べています。
「実績のある優秀なゲームデザイナーや開発者を採用した Valve は素晴らしい。Valve は、自分たちが基本的に現存する最高のゲーム会社の一つであることを改めて証明した。」
ユーザー@Yezukaiは、Hoppo Gamesの創設者たちの才能に安堵の意を表し、彼らは自分たちが作るゲームの品質を心から大切にしていると述べた。
さらに、ユーザー@Vandole は、Valve が今後の MOBA タイトルに有名なサードパーソン シューティング ゲーム開発会社 Hoppo Games を採用するという決定に感銘を受けた。
Hopoo Games が Deadlock のチームに加わることで、ゲームの品質は向上するでしょうか?
Deadlock がベータ フェーズを進むにつれて、Hoppo Games の参加により、ゲームの開発スケジュールが大幅に加速される予定です。プレイヤーは、定期的なアップデート、バグ修正、一連の新しいヒーロー、その他の機能を期待できます。この追加により、近い将来、この MOBA タイトルが Valve から完全リリースされる可能性があります。
Hoppo Games は開発の迅速化だけでなく、ゲーム全体の品質向上にも取り組んでいます。このスタジオは、優れたデザイン、魅力的なゲームプレイ、バランスの取れたメカニクスへの取り組みで知られています。その結果、Deadlockは MOBA ジャンルの傑出したサードパーソン シューティング ゲームとして成功すると期待されています。
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