Immortals of Aveum アップデート #1 パッチノート: マウスの感度範囲の増加、コンソールの明るさの問題の修正など
Immortals of Aveum は現在、Xbox Series X|S、PlayStation 5、および Windows PC で利用可能です。開発者は、プレイヤーがゲーム内で直面している問題に対処するために、いくつかのパッチとアップデートを迅速にリリースしました。アップデート #2 も同様で、多数の微調整、修正、変更が導入されています。開発者はまた、近い将来さらにそのようなパッチをプッシュし続けることを保証しました。
ブログ投稿によると、Immortals of Aveum アップデート #2 で導入された主な修正は次のとおりです。
主な修正:
- マウスの感度範囲を拡大し、ユーザーが必要に応じて設定を低く調整できるようにしました。
- コンソールの明るさが暗すぎる、または明るすぎるように見える原因となる根本的な問題を修正しました
Immortals of Aveum アップデート #2 パッチノート全体の詳細については、以下をお読みください。
Immortals of Aveum アップデート #2 公式パッチノート
Immortals of Aveum アップデート #2 の公式パッチノートは次のとおりです。
ゲームパフォーマンス:
- 時折発生するクラッシュや進行ブロッカーの複数のインスタンスを修正しました
- ユーザーが特定の場所でスポーンしたときにゲームが保存スロットを上書きする問題を修正しました
- ゲーム全体にわたる FPS の低下と途切れのさまざまなインスタンスを改善しました。
- ゲームが時折一時的に止まったりフリーズしたりする領域に対処しました
- 戦利品のスポーン時間の改善
ゲームプレイ:
- オブジェクトが正しい場所に表示されないことがある問題を修正しました
- スペルのクールダウン、リロード、アニメーションが誤ってトリガーされたり、スペルの機能に干渉したりするさまざまなインスタンスを修正しました。
- 死亡と復活によって引き起こされる可能性のあるさまざまな問題を修正しました
- 映画の背景で呪文が唱えられないようにした
- 第 2 章のハウラー戦でのエクスプロイトに対処しました
- Obelisk Fane のエクスプロイトに対処しました
- スペルプレビュービデオの表示問題を修正しました
- アルコンとレッドエレメンタルのさまざまな戦闘の癖を修正
- 特定の場所の地形を移動する際のエクスプロイトに対処しました
- ユーザーがマップから落ちたり立ち往生したりする可能性がある複数のエリアを修正しました
- マイナーなバランス調整とステータスの更新
- マイナーな戦闘エクスプロイトに対処しました
UI/UX:
- ユーザーが Arcanum を獲得したときに未使用の Ascension ポイントを表示するテキストを追加しました
- UI 要素が意図したとおりに表示されるようにするためのさまざまなレベル マップの修正と改善
- テキストが正しく表示されないさまざまなインスタンスを修正しました
- パフォーマンスバジェットツールのUIの改善
- 目標マーカーとクエストの説明が時々正しく表示されない問題を修正
PC 固有:
- マウスを使用してダイアログ オプションをクリックできるようになりました
- NPCとの会話中に怒りの呪文が発動されないようにした
- 「ゲームファイルの最適化」画面にローディングアニメーションを追加しました
- 設定を変更したときにメッセージプロンプトが表示されないことがある問題を修正しました
- 3 つのグラフィック設定を追加しました: メッシュ プールの品質、シャドウ レンダリング プール サイズ、レンダー ターゲット プール サイズ
- 一部の設定がデフォルトでウルトラに設定され、パフォーマンスの問題が発生する、低スペックおよび最小スペックの PC の問題を修正しました。
- ディスプレイ解像度または表示モードを変更するときに発生することがある問題を修正しました
コンソール固有:
- 「表示」メニュータブから空のボックスを削除しました
Xbox 固有:
- Xbox Series S のグラフィック品質がわずかに向上しました
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