インドのオンライン カジノ プレーヤーは、自分が何を望んでいるか、どうすればそれを手に入れることができるかを知っています
デジゲーム市場は「驚くべきレベルの成熟度」を示しています
インドのリアルマネー オンライン ゲーム市場を監視している専門家は、「驚くべきレベルの成熟度」を観察しています。インドのゲーム コミュニティは、世界のトレンドを追い、推進しており、インドのプレイヤーと世界中のプレイヤーとの間で顕著な「好みの収束」をもたらしています。
インドのオンライン カジノ ゲーマーは、次世代のゲーム製品とソリューションをすぐに受け入れ、ゲーム ショー、ルーレット、ブラックジャックやバカラなどのカード比較ゲームなど、世界的に人気のあるすべてのジャンルでかなりのオンライン ビジビリティを獲得しています。
支配的なプレーヤーの需要は、人間のディーラーによってホストされ、スタジオまたは実際の実店舗のカジノから生放送されるゲームです。商業的な成功を期待するために、ゲームは可能な限り没入型で視覚的に動的でなければならず、プレイヤー チャットを含むさまざまな介入方法やその他のインタラクティブな機能をサポートする必要があります。
これらの要素を使用して、今日のカジノ ゲームは参加感とコントロール感を高め、ユーザー エンゲージメントを高レベルに高めています。多くの人気のあるゲームは、賞品やボーナスの追加のチャンスを提供したり、クイック プレイ オプションを提供したり、拡張現実または仮想現実 (AR/VR) 要素を含めたりするために、他のジャンルにクロスオーバーしています。
これらは、Casino Days Indiaオンライン ゲーム プラットフォームが提供する 2022 年の最初の 10 か月間の売上高、アクティブ ユーザー、およびゲームのプレイに関する内部ビジネス インテリジェンス データを分析した SevenJackpots の市場調査員によって導き出された結論です。
ゲーム番組がルーレットやブラックジャックを上回る
分析期間全体のプラットフォームの売上高の 3 分の 1 以上がゲーム番組によって生み出され、10 か月全体で 34.48%、8 月から 10 月までの 3 か月で 32.81% を占めました。
続いてルーレット ゲームが行われ、1 月から 10 月の間に実現された売上高の 22.91% がもたらされ、分析期間の最後の 3 か月間で相対的な重みが 26.79% に増加しました。
他の古典的なカジノのブラックジャックとバカラは、次の 2 つのポジションを取り、それぞれ 10 か月の売上高の 16.11 パーセントと 7.45 パーセントのシェア、3 か月の売上高の 10.37 パーセントと 9.04 パーセントのシェアで、急激ではあるがおそらく一時的な下落を示しています。 2022年半ば以降のブラックジャックに興味があります。
スロットは、500 以上の個別のタイトルを誇るカジノ ゲームの明確に別のカテゴリであり、4.59% と 4.54% の安定したシェアを記録しています。スロットは、ライブ ディーラーなしでプレイできる数少ないカジノ ゲーム タイプの 1 つですが、その多くはビジュアル デザインの面でそれを補っています。
スロット ゲームの興味深い点は、多くの場合短命であり、すぐに名声を得ることですが、次の大ヒットが現れるとすぐに下位ランクに消えてしまうことです。
Sic Bo、Andar Bahar、Dragon Tiger、Teen Patti などのアジアやインドのゲームも、西側のゲームと同様に、カジノの売上高のかなりの部分を占めています。
ゲームショーの進化
ゲーム番組は、「ホイール オブ フォーチュン」や「ディール オア ノー ディール」などの番組が史上最高の名作になり、何十年にもわたって多くの視聴者をテレビ画面に誘導してきました。テクノロジーとデジタル化により、このようなコンテンツは、必ずしも大規模なテレビ スタジオやネットワークではなく、通常のカジノ オペレーターによって制作およびライブ配信されるようになり、ショーは現在、オンライン カジノ ゲームの最大のマクロ カテゴリとなっています。
「革新的な新しいジャンルは、意思決定のリアルタイムの興奮、社交イベントの仮想表現、カリスマ的なホスト、把握しやすいゲーム ルールなど、ほとんどのプレイヤーに親しみやすく高く評価されている機能を維持しました。さらに、関連する知識がほとんどまたはまったくなくても、常にスキルの要素への言及がありました。」
SevenJackpots の研究チームは次のように指摘しています。
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