インクスケープ 1.3.1
Inkscape は、Adobe Illustrator、Corel Draw、Freehand、または Xara X に似たオープンソースのベクター グラフィック エディタです。Inkscape の特徴は、オープン XML ベースの W3C 標準である Scalable Vector Graphics (SVG) をネイティブ形式として使用していることです。 。
Photoshop や Gimp などのラスター (ビットマップ) グラフィック エディタとは対照的に、Inkscape はグラフィックをベクター形式で保存します。ベクター グラフィックスは、画像内に表示される実際の形状やオブジェクトを解像度に依存せずに記述したものです。ラスター化エンジンはこの情報を使用して、任意の解像度またはズーム レベルで各線と曲線をプロットする方法を決定します。
これを、常に特定の解像度にバインドされ、画像をピクセルのグリッドとして保存するビットマップ (ラスター) グラフィックスと比較してください。
Inkscape ではビットマップ イメージをインポートして表示することもできます。インポートされたビットマップは、ベクター グラフィックスの別のオブジェクトとなり、他の種類のオブジェクトに対して実行できるすべての操作 (移動、変換、クリップなど) を実行できます。
Inkscape は主要なベクター エディターのすべての機能を備えているわけではありませんが、最新バージョンでは基本的なベクター グラフィック編集機能の大部分が提供されています。さまざまなプロジェクト (Web グラフィック、技術図、アイコン、クリエイティブ アート、ロゴ、地図) で Inkscape を使用して成功したと報告されています。
Inkscape 1.3.1 リリースのハイライト:
この Inkscape メジャー バージョンのハイライトは次のとおりです。
- 30 を超えるクラッシュ/フリーズ修正。その多くは PDF インポートとライブ パス エフェクトに影響を与えました。
- グリッド交点にはスナップしながら、グリッド線へのスナップを無効にする新機能
- カーニング (文字の距離) を維持しながら、テキストをその文字 (文字) に分割する新機能
- シェイプ ビルダー ツールは適切な数のノードを作成するようになりました。
- [レイヤー]ダイアログでレイヤーをアクティブ化するときに、ダブルクリックしてキャンバス上のレイヤーに入り、作業できるようにする必要がなくなりました。
- [レイヤー] ダイアログでレイヤーをアクティブ化するだけの場合にレイヤーが自動展開されなくなり、レイヤーの削除および移動の動作が改善されました。
- 右クリックすると、そのオブジェクトが属するグループではなく、選択したオブジェクトに変更が適用されるようになりました。
- ページツールのサイズフィールドが編集を拒否されなくなりました
- ダークデスクカラーでハンドルの視認性が向上
- テキストオブジェクトをパスに変換するための複数の改善
- Inkscape 1.3 で開けなかった PDF ファイルを再度開く/インポートできるようになりました
- Inkscape を別の言語で使用している場合でも、ライブ パス エフェクトの英語の用語を検索できるようになったので、チュートリアルをよりよく理解できるようになりました。
- macOS および現在の多くの Linux ディストリビューションで、グラデーション ディザリングが利用できるようになりました。
- macOS でユーザー インターフェイス フォント (「tofu」) が見つからない場合にユーザーが適用できる回避策が存在します。
- 拡張機能のバグに対する 3 つの修正
- 16 のユーザー インターフェイス翻訳の改善
- 付属のチュートリアルとマニュアルページの小さな更新
- さらに約 40 件のバグ修正が行われました。
詳細については、Inkscape 1.3.1 の完全なリリース ノートをご覧ください
ダウンロード: Inkscape 64 ビット | ポータブル ~100 MB (オープンソース)
ダウンロード: Inkscape 32 ビット | ポータブル
表示: Inkscape ウェブサイト | リリースのお知らせ | スクリーンショット
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