インサイダーレポート: ブリザード社の新しいスタークラフト シューティング ゲームが開発中

インサイダーレポート: ブリザード社の新しいスタークラフト シューティング ゲームが開発中

ジャーナリストのジェイソン・シュライアーがブリザード・エンターテイメントについて書いた最新の本で明かされた情報によると、同社は新しいスタークラフト・シューティングゲームに取り組んでいる可能性がある。IGNのポッドキャスト「Unlocked」に出演した際、シュライアーは、現在ユービーアイソフトでファークライのエグゼクティブディレクターを務めるダン・ヘイが指揮を執っているスタークラフト・シューティングゲームのプロジェクトについて知ったと明かした。

この情報が正しければ、ブリザードがスタークラフトの世界でシューティングゲームを作ろうとするのはこれで3度目となる。最初の試みは、2002年にステルスアクションゲームとして発表された『スタークラフト:ゴースト』だった。何度かの延期と複数のスタジオ間での手渡しを経て、このプロジェクトは最終的に2014年に中止された。社内で開発された別のプロジェクト、コードネーム『スタークラフト:アレス』は2017年から開発が進められていたが、2019年半ばに中止された。

これまでの挫折にもかかわらず、ブリザードはスタークラフト シューティングのコンセプトを放棄する準備ができていないようです。しかし、シュライアーが指摘したように、ポッドキャストの参加者は、スタジオのこれまでの実績を考えると、現在のプロジェクトがリリースされる可能性について懐疑的でした。シュライアーが 10 月 8 日にリリース予定の本を完成させた時点で、シューティング ゲームはまだ社内で制作中でした。

StarCraft シューティング ゲームの複雑な開発履歴は、Blizzard が有名な RTS フランチャイズを他のジャンルに拡大したいという継続的な願望を浮き彫りにしています。しかし、組織上の問題やビジョンの揺らぎにより、こうした願望はしばしば妨げられてきました。Blizzard は、成功する新しい知的財産を生み出すという大きなプレッシャーにさらされています。

ブリザードが他のプロジェクトに注力していたため、近年 StarCraft はやや脇に追いやられていましたが、このシリーズは最近再び注目を集めています。Xbox 東京ゲームショウ 2024 のプレゼンテーションで、Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏は、StarCraft Remastered と StarCraft 2: Campaign Collection が 2024 年 11 月 5 日から PC Game Pass で利用可能になると発表しました。

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