Intel ARCA750はDeathStrandingで80〜100 fpsに達しますが、これはどういう意味ですか?

Intel ARCA750はDeathStrandingで80〜100 fpsに達しますが、これはどういう意味ですか?

チップの巨人は、Intel ARC A750を使用したパフォーマンステストを投稿しました。これは、Santa Clara社が提供した最新の比較によると、ミッドレンジのNVIDIA GeForceRTX3060モデルよりも優れたパフォーマンスを備えたグラフィックカードです。1080pと1440pの両方で優れたパフォーマンスを提供できる範囲。

Death Strandingは、元の比較で取り上げられたゲームには含まれていなかったため、IntelARCA750に何を期待するかについてのより良いアイデアを提供するいくつかの新しいパフォーマンスデータを次に示します。このグラフィックカードは、VRR(可変リフレッシュレート)をサポートするすべてのモニターとも互換性があります。

VideoCardzによると、Death Strandingは、2560×1440ピクセルと3440×1440ピクセルの2つの異なる解像度でテストされました。1つ目はVRRで、2つ目はHDRでテストされました。グラフィック品質はデフォルトのままであるため、IntelARCA750と直接競合するグラフィックカードであるGeForceRTX3060と直接比較することは困難です。

一般に、DeathStrandingのGeForceRTX3060パフォーマンスデータを2560×1440ピクセルと3840x 2160ピクセルで最高品質、つまりより高いレベルのリクエストで共有できます。これは明らかに悪化することを意味します。結果。1440pでは、グラフィックカードの平均は92 FPSですが、4Kでは平均53FPSです。最終的に、これらの結果を外挿して現実的な見積もりで修正すると、すべてがかなりフラットになり、IntelARCA750が達成する80および100fpsに非常に近くなると思います。

いずれにせよ、私たちが目にする最も興味深いことは、Intel Arc Alchemistは、特にDirectX 12などの現在のAPIを使用するゲームで非常に競争力があり、Intelは最新の優れたパフォーマンスを確保するための最適化に賭けることです。世代トリプルAゲーム。一方、チップジャイアントがXeアーキテクチャで達成したレイトレーシングパフォーマンスは、AMDがRadeonRX6000で使用しているアーキテクチャであるRDNA2よりも優れているため非常に優れています。

仕様IntelARCA750

  • 6nmノード上のACM-G10GPU。
  • 3584シェーダーを備えた28個のXeコア。
  • 28のレイトレーシングコア。
  • 256ビットバス。
  • 8GBGDDR6メモリ。
  • 225WTB。

Intelは、ビルダーがDisplayPort2.0をHDMI2.1に変換するPCON(プロトコルコンバーター)をインストールすることを条件として、ARCGPUがHDMI2.1コネクタと互換性があることを確認しています。これは、これらのグラフィックカードのネイティブサポートがHDMI2.0に制限されることを意味します。

Intel ARC A750の価格は279ドルから349ドルで、299ドルから379ユーロに換算されるはずであり、それは確かに非常に競争力のあるものになります。リリース予定日の詳細はまだわかりませんが、近づいていることは明らかです。

最後に、Death Strandingは、NVIDIAのDLSSおよびAMDのFSR2.0と直接競合するIntelXeSSテクノロジー、インテリジェントスケーリングをサポートする最初のゲームの1つになることを思い出させてください。

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