Intel Arc A770はさまざまなゲームでテストされており、パフォーマンスは3070と同等です。

Intel Arc A770はさまざまなゲームでテストされており、パフォーマンスは3070と同等です。

IntelはいつでもArcAシリーズのGPUをリリースする予定です。このラインの主力SKUであるArcA770は、最近のLinusTechTipsビデオでテストされました。実際のテストと結果のほとんどが開示されていないため、これらの「テスト」は冗談と見なすことができますが、Intelの次の獣について多くの重要なことを記録しました。

Arc A770は、256ビットバス上に32個のXeコア、4096個のFP32コアを含む高性能ACM-G10チップを備えています。このGPUは約2.4GHzで動作し、これらの高速で20テラフロップスのFP32パフォーマンスを提供します。比較すると、NVIDIA RTX3070のFP32パフォーマンスは20.31TFLOPSであり、これによりArcA770はRTX3070の領域のどこかにあり、以前の噂をはるかに上回っています。

それほど電力を消費することなく、このGPUは(リークによると)妥当な225ワットの電力を消費しますが、実際のテストでは約190ワットの消費が示されています。 

Linusとのこのセッション中に、Tom Petersenがこれらのゲームのアーク最適化に関して3つのレベルまたはレベルのIntelゲームを特定したため、Intelは非常に多くのことを言いました。

  1. 最初の層は、DirectX12APIを介してIntelArcA GPUで最適に動作するゲームで構成されています。たとえば、Cyber​​punk 2077、Control、Fortniteなどがあります。
  2. 2番目の層には、DX12またはVulkanAPIを使用してこれらのGPUで「適度に」実行されるゲームが含まれます。 
  3. 3番目の最も重要な層は、APIDX11以下を使用する新しいIntelGPU向けに最適化されていないゲームで構成されています。これらのGPUの価格は、この3番目のカテゴリのパフォーマンスに基づいていることに注意してください。
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Intelの主な問題は、文字通りすべてのゲームがDirectX 11をサポートし、DX12の最適化が不十分であるため、多くの開発者がこのAPIの使用を控えていることです。 

Shadow of the Tomb Raiderでは、Intel ArcA770はDX11APIで40fpsを提供しますが、DX12APIでは2倍の80fpsになります。これは、Intelドライバーの最適化がいかに不十分であるかを示しているため、悲しいことです。 

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A770の正確な仕様は確認されていませんが、いくつかのオーバークロックの数値が私たちの前に提示されています。ぼやけているにもかかわらず、GPUパフォーマンスの向上は約20%に設定されており、パワーキャップは190Wであり、なんと285Wまで引き上げることができます。最も重要でエキサイティングな数値は、125°Cの温度制限です。このような温度は、過去の最も電力を消費するAMDGPUでさえも即座にシャットダウンします。 

IntelArcA770オーバークロック画面| Linusの技術的なヒント

ArcA770の正式なリリース日はまだありません。その上、ArcA380は現在中国で平均的な消費者向けに発売されています。A770をRTX3070と同等にすることと、いくつかの改良されたドライバーは、NVIDIAの王位を獲得するというIntelの約束をあきらめません。

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