Intel Arc ドライバーにより、Forza Motorsport サポート、AC Mirage が追加され、最大 2 倍以上のパフォーマンスが追加されます

Intel Arc ドライバーにより、Forza Motorsport サポート、AC Mirage が追加され、最大 2 倍以上のパフォーマンスが追加されます

Intel は、Intel Arc および Iris Xe GPU 用の最新のグラフィックス ドライバーをリリースしました。非 WHQL ドライバーのリリースのバージョン番号は 31.0.101.4885 です。これには、Microsoft のレーシング シム Forza Motorsport と Ubisoft のアクション ゲーム Assassin’s Creed Mirage の「ゲーム オン」サポートが含まれます。また、以前のインテル グラフィックス ドライバー リリースと比較して、より多くの DirectX 11 および DirectX 12 ゲームのパフォーマンスも向上しています。

リリースノートは次のとおりです。

ゲームのハイライト:

インテル Arc A シリーズ グラフィックスでのインテル Game On ドライバーのサポート:

  • アサシン クリード ミラージュ
  • フォルツァ モータースポーツ

Intel 31.0.101.4826 ソフトウェア ドライバーと比較した場合のゲーム パフォーマンスの向上

  • Forza Motorsport (DX12) 高設定で 1440p で最大 19% のアップリフト
  • Resident Evil 4 (DXR) 高レイ トレーシング設定で 1080p で最大 27% の向上
  • The Last of Us Part 1 (DX12) Ultra 設定で 1080p で最大 12% アップリフト

8 用インテル® 31.0.101.4669 ソフトウェア ドライバーと比較したゲーム パフォーマンスの向上

  • War Thunder (DX11) 最大設定で 1080p で最大 9% の向上
  • Payday 3 (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 37% の向上
  • ナラカ: Bladepoint (DX11) 最高設定で 1080p で最大 5% の向上
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 32% のアップリフト
  • ファイナルファンタジー XIV オンライン (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 7% 向上
  • Age of Empires 2: Definitive Edition (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 42% の向上
  • Call of Duty: Black Ops 3 (DX11) 高設定で 1080p で最大 88% の向上
  • Total War: Warhammer 2 (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 10% の向上
  • Tomb Raider (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 10% のアップリフト
  • Mad Max (DX11) 非常に高い設定で 1080p で最大 6% のアップリフト
  • 中つ国: Shadow of Mordor (DX11) Ultra 設定で 1080p で最大 14% のアップリフト
  • Call of Duty: Modern Warfare (DX11) 追加設定により 1080p で最大 90% の向上
  • Deus Ex: Human Revolution (DX11) 高設定で 1080p で最大 119% のアップリフト
  • Call of Duty: Black Ops 4 (DX11) 非常に高い設定で 1080p で最大 8% の向上
  • BeamNG.drive (DX11) 高設定で 1080p で最大 10% のアップリフト
  • Kingdom Come: Deliverance (DX11) 超高設定で 1080p で最大 22% アップリフト
  • ディヴィニティ: オリジナル シン – エンハンスド エディション (DX11) ウルトラ設定で 1080p で最大 9% の向上

修正された問題:

インテル Arc グラフィックス製品:

  • EA Sports FC 24 (DX12) では、ゲームプレイ中にアプリケーションのクラッシュが発生する場合があります。
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) では、キャラクターにテクスチャの破損が見られる場合があります。
  • Starfield (DX12) は、ゲームの一部の領域で散発的に不安定になる場合があります。
  • Dying Light 2 Stay Human (DX12) では、ゲームプレイ中に色の破損が発生する場合があります。
  • Fortnite (DX12) では、グローバル イルミネーション設定が Lumen Epic に設定されている場合、アプリケーションのクラッシュが発生する場合があります。
  • Adobe After Effects では、レンダリング操作中にアプリケーションがクラッシュする場合があります。
  • 一部のインテル Arc A シリーズ グラフィックス ノートブックでは、デフォルトのクロック周波数値として予想よりも高い値が誤って報告される場合があります。

既知の問題点

インテル Arc グラフィックス製品:

  • Starfield (DX12) は、動的解像度スケーリングを使用すると破損する場合があります。回避策は、[レンダリング解像度スケール] スライダーの値を変更することです。
  • Starfield (DX12) では、ゲームプレイ中に特定のオブジェクトや光源でテクスチャの破損が発生する場合があります。
  • Minecraft (DX12) では、レイ トレーシング設定がオンになっていると、夜のシーンで色の破損が発生する場合があります。
  • Halo Infinite (DX12) キャンペーンでは、一部のシステム構成でアプリケーションのクラッシュが発生する可能性があります。
  • Dead by Daylight (DX11) では、ゲームプレイ中にアプリケーションのクラッシュが発生する場合があります。
  • Topaz Video AI は、ビデオ強化に一部のモデルを使用するとエラーが発生する場合があります。

インテル Iris Xe MAX グラフィックス製品:

  • Intel Iris Xe + Iris Xe MAX デバイスの両方を搭載した特定のノートブック システムでは、ドライバーのインストールが正常に完了しない場合があります。インストールを正常に行うには、システムの再起動とグラフィックス ドライバーの再インストールが必要になる場合があります。

Intel ARC Control の既知の問題:

  • 特定のゲームで Arc Control Studio キャプチャを使用すると、複数のビデオ ファイルが誤って生成される場合があります。
  • HDMI ディスプレイ接続を使用している場合、ディスプレイ ページの「コネクタ」タイプに DP が誤って表示される場合があります。
  • キャプチャ/ハイライト/ブロードキャストの切り替えがオンになっている場合、電源イベントの後に「ストリームはすでに終了しています」というポップアップが表示される場合があります。
  • システムの再起動後、Arc Control はオーバーレイ モードのアプリケーション全体の設定を保持しない場合があります。回避策は、Arc Control のデスクトップ モードを使用することです。

Intel Arc Control パフォーマンス チューニング (ベータ版):

  • Intel Arc Control Performance Tuning は現在ベータ版です。そのため、パフォーマンスや機能が予期しない動作をする可能性があります。インテル® は、今後のリリースでもパフォーマンス チューニング ソフトウェアの改良を継続していきます。

新しいドライバーはここからダウンロードでき、完全なリリース ノートはここから PDF 形式で読むことができます。

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