Intelがデータセンター向けFlex GPUシリーズを発表
今日の Intelからのプレス リリースで、彼らはデータ センター向けの Flex GPU ラインを発表しました。これは本質的に、以前の Artic Sound-M シリーズのブランド変更です。
このシリーズは、ブルー チームの 2 つの GPU、つまり Flex Series 170 と Flex Series 140 を備えています。
インテル フレックス 170 シリーズ インテル フレックス 140 シリーズ
インテル Flex シリーズ GPU は、今日のコンピューティング ニーズに独自に対応する革新的な設計であり、将来の没入型体験のための柔軟性とスケーラビリティを提供します。
– Intel 副社長兼 Super Compute Group ゼネラル マネージャー、Jeff McVeigh 氏。
インテルのソリューションは何を提供しますか?
Intel 独自の AV1 ハードウェア エンコーダーにより、メディア トランスコーディングのパフォーマンスは、競合他社よりも 2 倍速く評価されます。さらに、スループットが 30% 向上し、総所有コスト (TCO) が大幅に削減されます。
クラウド業界のキープレーヤー
メディア処理、人工知能、クラウド ゲーム、クラウド ストレージは、今後数年間で大幅に成長します。ビジュアル クラウド市場セグメントは、2026 年までに 150 億ドルに成長すると予測されています。この需要の増加には、より高い生産性が必要です。市場は現在、GPU プログラミング用の CUDA などのライセンスされたコーディング モデルに大きく依存しています。
Flex GPU シリーズは、スケーラビリティ、効率、柔軟性を高めることで、この問題を解決することを目指しています。
スケーラブルなソフトウェア
oneAPI がサポートするソフトウェア スタックにより、プログラマーはハードウェアの能力を最大限に引き出すことができます。これは、既存の言語と並列モデルで効果的に機能する、実績のある完全なツール セットによって実現されます。
当初、Intel Flex シリーズは、Android 向けのメディア処理、配信、およびクラウド ゲーム ソリューションを提供します。
パフォーマンスの主張
ストリーミング部門:
- Flex シリーズ GPU のマルチメディア アーキテクチャは、品質を犠牲にすることなく、今日のデータ センターの最高の帯域幅要件を満たすように設計されています。
- 半分の電力で 5 倍のメディア トランスコーディング帯域幅と 2 倍のデコード帯域幅を提供します (Intel Flex シリーズ 140 GPU 対 Nvidia A10)。
- カードごとに最大 36 個の 1080p60 ストリームのトランスコーディング帯域幅を提供します。
- カードごとに 4K60 トランスコーディング帯域幅で 8 つのストリームを提供します。
- 4U サーバー構成で最大 10 枚のカードに拡張すると、HEVC-HEVC 1080p60 トランスコーディング帯域幅の最大 360 ストリームをサポートできます。
Android でのクラウド ゲーム
- 単一の Flex シリーズ 170 GPU は最大 68 の 720p30 ストリームを提供でき、単一の Flex シリーズ 140 GPU は最大 46 の 720p30 ストリームを提供できます (一部のゲームで測定)。
- 6 つの Flex Series 140 GPU カードでスケーリングすると、最大 216 の 720p30 ストリームを取得できます。
可用性
Chipzilla が提供するソリューションは、今後数か月以内に Dell Technologies、HPE、H3C、Inspur、Lenovo、および Supermicro から利用可能になります。Windows 向けのクラウド ゲームは、ストリーミング + Android クラウド ゲーム サービスに続くものです。
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