Intel XeSS 1.3 SDK リリース: パフォーマンスを向上させる新しいプリセットとスケーリング係数、更新された XMX および dp4A モデル
Intel は最近、XeSS SDK のバージョン 1.3 をリリースしました。これには、パフォーマンスの向上とモデルの更新のための追加のプリセットとスケーリング係数が含まれています。
Intel XeSS 1.3 SDK で次世代グラフィックスを体験: パフォーマンスの向上と強化されたモデル
ドライバーのアップデートにより大幅なパフォーマンスの向上とバグ修正が行われた Arc GPU と同様に、Intel はスーパー サンプリング テクノロジーをアップデートした XeSS 1.3 SDK もリリースしました。
XeSS は継続的にその可用性を拡大しており、現在 100 を超えるタイトルで利用されています。SDK のオープン性により、リストは増え続けています。更新されたソフトウェア開発キットは、新しいプリセットとスケーリング係数によってパフォーマンスを向上させるとともに、以前のリリースと比較して更新された XMX および dp4A モデルで画像品質を向上させることを目指しています。
XeSS 1.3 SDK のパフォーマンス機能の向上を実証するために、Intel はバージョン 1.3 の最新のアップデートを組み込んだ XeSS のカスタム バージョンを使用しました。このバージョンは、現在公式の XeSS 1.3 ビルドが利用できないゲーム タイトルで使用されました。パフォーマンス ベンチマークは、Intel Arc A750 GPU と、Arc Xe iGPU を搭載した Intel Core Ultra 7 155H CPU で実施されました。
このテストでは、ヒットマン3、サイバーパンク2077、ホグワーツレガシー、ウィッチャー3:次世代アップデート、コールオブデューティ:モダンウォーフェア3、ディアブロIV、ゴーストランナー2など、さまざまなタイトルが使用されました。これらのタイトルは、レイトレーシングと非レイトレーシングの両方のシナリオで、高設定と超設定の組み合わせで実行されました。1.1や1.2などの以前のXeSSビルドと比較すると、最新バージョンのXeSS 1.3は、Arc A750 GPUで平均10.11%、Intel Core Ultra 7 155H CPUで8.28%の増加を示しました。特定のゲームでは、
パフォーマンスは Intel XeSS 1.3 SDK の重要な側面ですが、それだけではありません。このソフトウェア アップデートでは、視覚的な品質も向上します。XMX および dp4A モデルは、より正確な画像再構成、優れたアンチエイリアシング、ゴーストの低減、および時間的安定性の向上を実現するように改良されました。
Intel は、Like a Dragon: Ishin! の短い抜粋を例として取り上げ、竹のカーテンに表示されるアーティファクトが少ないことを実証しました。XeSS 1.3 テクノロジを使用すると、画像が著しく滑らかで鮮明になりますが、SDK の今後のバージョンで画質がさらに向上する可能性はまだ残っています。
前述のアップデートの他に、XeSS には Ultra Quality Plus、Ultra Performance、Native Anti-Aliasing という追加の品質プリセットもあります。後者は、NVIDIA の DLAA や AMD の FSR 3 Native モードに匹敵します。Ultra Performance モードでは 3 倍の解像度係数が提供され、Ultra Quality Plus モードでは 1.3 倍の解像度係数が提供され、Native モードでは、その名前が示すように、元の解像度を維持しながら XeSS アンチエイリアシングを組み込んで画質を向上させます。
プリセット | 以前の X e SS バージョンでの解像度スケーリング | X e SS 1.3での解像度のスケーリング |
---|---|---|
ネイティブアンチエイリアシング | 該当なし | 1.0x (ネイティブ解像度) |
ウルトラクオリティプラス | 該当なし | 1.3倍 |
超高品質 | 1.3倍 | 1.5倍 |
品質 | 1.5倍 | 1.7倍 |
バランスのとれた | 1.7倍 | 2.0倍 |
パフォーマンス | 2.0倍 | 2.3倍 |
超高性能 | 該当なし | 3.0倍 |
現在、Intel XeSS 1.3 SDK は GitHub で入手可能です。ブルー チームはゲーム開発者と協力して、新しい統合アプローチを強化および導入し、XeSS 1.3 SDK を現在のプロジェクトや将来のプロジェクトに簡単に組み込めるようにしています。Intel が近い将来に独自のバージョンの XeSS フレーム生成をリリースする予定であることは注目に値します。
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