PS5の最もユニークなセールスポイントの1つは、ゲームプレイとイマージョンの両方に使用されるDualSenseコントローラーのアダプティブトリガーです。ゆっくりと、しかし確実に、ますます多くのデバイスがこの機能をサポートし、おそらく新しいコントローラー標準を作成します。
最近、iOS 15.4の最初のベータ版が、iOS15.3のリリース直後に問題なくリリースされました。Appleファンにとって幸運なことに、バージョン15.4は、機能と継続的なゲーム統合に向けた重要なステップの点で非常に興味深いものになるでしょう。
iOS 15.4では、モバイルデバイスですでにサポートされていたPS5 DualSenseコントローラーに、サードパーティシステムに移植された追加機能が追加されました。DualSenseアダプティブトリガーはすでにPCで利用可能でしたが、モバイルアプリで使用できるようになりました。
もちろん、古いゲームが突然更新されてアダプティブトリガーを使用できるようになることはありませんが、開発者はゲームを作成または更新して、この独自の機能を利用できるようになりました。
最悪の場合、アダプティブトリガーは切り替え可能なトリックです。ただし、せいぜい、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスにいくつかの同時改善を提供します。モバイルプラットフォームのハードウェアは、その上で実行されるゲームソフトウェアよりもはるかに優れているため、iPhoneとAndroidには大きなゲームの可能性があります。これは、この認識に向けた良い一歩です。
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