Valorantでカウンター機銃掃射は価値がありますか?
CS:GO の反論の余地のない移動戦術であるカウンター ストレイフィングは、2020 年にゲームが発売された直後に Valorant の競争力のある辞書に登場しました。しかし、その導入以来、Riot Games のタクティカル シューターにおけるカウンター ストレイフィングは、コミュニティで数え切れないほどの議論を引き起こしてきました。
本質的に戦術的な一人称シューティング ゲームである Valorant は、非常に競争力のある CS:GO と複数の類似点を共有しています。ファンは知っているかもしれませんが、カウンター機銃掃射は、戦術的なシューティングゲームに降りてきたそのような例えの 1 つです。
何人かのクリエイターと専門家が、初心者がカウンター機銃掃射を学び、活用するためのガイドと洞察を共有しています。しかし、Valorant の複雑なメカニズムを分析し、戦術の有効性の背後にある主張を否定することを選択した人もいます.
では、人気のある戦術に対する最終的な評決は正確には何ですか? 続きを読んで調べてください。
Valorantのカウンターストレイフィングとは何ですか?それはどのように役立ちますか?
簡単に言えば、カウンター機銃掃射とは、射撃を開始する前に動きを強制的に止める行為を指します。CS:GO では、これはプレイヤーが敵に正確なショットを当てるために従わなければならない非常に重要なメカニズムです。
たとえば、キーボードの A を押したままにすると、左に移動します。機銃掃射に対抗するには、A キーを離して D キーを一瞬押します。右に移動しているように見えるかもしれませんが、実際には左方向の速度を完全に停止させ、敵に完璧な最初のショットを着陸させました。
Valorant や CS:GO などのファーストパーソン シューティング ゲームでは重要な考え方ですが、発砲する前に「完全に停止」することがコンセプトです。射撃中に移動すると、射撃の広がりが大きくなり、大きな不正確さが生じます。
対機銃掃射は CS:GO では強力な移動戦術であることが証明されていますが、Valorant では大きな利点とは関連付けられておらず、終わりのない議論につながっています.
対機銃掃射に対する理論
CS:GO のプロとして成功した Michael “Shroud” Grzesiek を含め、多くのクリエイターが Valorant での反撃に強く反対しています。カウンター機銃掃射を無視する可能性のある意見は複数ありますが、シュラウドのコメントはゲームのコア メカニックを徹底的に説明しています。
最新のストリームで、Shroud は、ゲームで走っているときにヘッドショットを当てることができる理由を説明しました。彼は言った:
「このゲームでは一瞬で止まります…人を見ると射撃を開始し、キャラクターはただ止まります。彼らは非常に速く停止し、走ってヘッドショットをしているように見えますが、実際にはそうではありません。」
Shroud はまた、他の一人称シューティング ゲームでは、動きが実際に停止した後でもプレイヤーがわずかにスライドすることについても言及しましたが、これは Riot のタクティカル シューティング ゲームには当てはまりません。
彼はまた、プレイヤーの動きがどれだけ速く止まるかを示し、プレイヤーはValorantでカウンター機銃掃射をすべきではないと述べました。
「CS をプレイしたことがない人は、このゲームに夢中です。CS:GO では、機銃掃射に対抗する必要があります。このゲームでは、そうではありません。」
シュラウドの理論は、他のアイデアと組み合わせると、エージェント ベースのタクティカル シューターのメカニズムを無視するのに十分であるように思われます。結局のところ、ほとんどのプレイヤーは、それを使用している間、カウンター機銃掃射なしでできるだけ正確にヘッドショットを当てることができます.
それでも、多くの元 CS:GO プレイヤーは、Riot のタクティカル シューターでカウンター ストラフィングを保証し、利用し続けています。
評決
Valorantには、事実よりも多くの理論を奨励する広大な競争力のあるメタがあります. ほとんどのプレーヤーは、最終的に自分にとって最適なスイート スポットに到達し、それを維持します。
対機銃掃射の場合、議論はすぐには止まりません。双方とも主張を裏付ける証拠を持っているため、無限の議論につながります。そうは言っても、機銃掃射に対抗することを学ぶことは、プレイヤーにわずかな優位性を与えるかもしれませんが、その利点は明確ではありません.
特定の戦闘中にValorantでカウンター機銃掃射をしても害はないはずです. ただし、初心者は最初に重要なメカニズムを学ぶことに固執する必要があります。移動、または機銃掃射は、ショットがどれだけ正確に着弾するかを左右するため、ゲームでは不可欠です。プレイヤーは、銃撃戦に勝つためには、カウンター機銃掃射ではないにしても、機銃掃射をマスターする必要があります。
対機銃掃射は、より多くの選択肢になりました。あなたはそれを使うかもしれないし、使わないかもしれません。毎回銃撃戦に勝つのに役立つとは誰も保証できません. ゲームに勝つには、優れた全体的な戦略と適切なユーティリティの使用も必要です。
機銃掃射に対抗するかどうかにかかわらず、正確なヘッドショットを打ち、最初のショットを着陸させることに集中する必要があります。
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