ゴーストはヴァロラントでピストル弾に最適な武器ですか?
Valorant は FPS (ファースト パーソン シューター) であり、非常識な照準と優れた能力の使用に報いるものです。目標に関しては、一貫性を保つためにいくつかのことに留意する必要があります。それらの 1 つは、ラウンドでの武器の選択です。
ピストル ラウンドは、おそらく Valorant の試合で最も重要なラウンドの 1 つです。これに勝てば反エコへの道が開け、最終的には早期にリードします。ここでは、武器の選択が勝敗を左右します。そこでゴーストの出番です。
Ghost は Valorant のセカンダリ武器で、500 クレジット (ゲーム内通貨) が必要で、おそらくピストル ラウンドで購入するのに最適な銃です。この記事は、ゴーストがピストル弾に最適な武器である理由をプレイヤーが理解するのに役立ちます。
Valorantでピストル弾を購入するのにGhostが最適なのはなぜですか?
他にもいくつかのセカンダリ武器があります。クラシック、フレンジー、ショーティー、シェリフです。これらはすべて、プレーヤーに固有のものを提供し、ピストル ラウンドで多くの影響を与えることができます。それでも、ゴーストはピストルラウンドに最適です.
まず、ゴーストが他のすべてのセカンダリ武器に勝る最大の利点は、サイレントであることです。Valorant のようなゲームでこれが意味することは、発射された弾丸が煙を通して追跡できないということです。これは非常に便利で、ピストル ラウンドで弾丸を連打するのに最適な武器となります。
「トレーサビリティなし」は、サイトでの実行中にも役立ちます。スパイクがスモークされている場合、ディフューザーが簡単にスパムされる可能性があるプラント後のシナリオで、プレイヤーは疑わしいスモークオフ エリアを簡単にスパムすることができるからです。ゴーストと同様に、ファントムとスペクターである追跡不可能な弾丸を持つプライマリ セクションの他の武器もあります。
また、Ghost はクリップ内の弾丸の数が最も多いです。これにより、プレイヤーは一定のエラーのマージンを得ることができ、決闘で勝利する可能性が高くなります。このピストルとは異なり、Sheriff には 6 発の弾丸しかなく、Classic には 12 発、Frenzy には 13 発、Shorty には 2 発のショットガン シェルしかありません。
ゴーストを選ぶもう 1 つの理由は、そのダメージ レーティングです。頭部に 105 のダメージを与えます。これは、シールドを持たない敵には 1 発、ライト シールドを装備している敵には 2 発のダメージを与えます。
3 つの武器がこのダメージ レーティングを上回っています。Sheriff は頭に一定量のダメージを与えることができる唯一の人物ですが、Shorty と Classic はヘッドショットで敵を倒すために特定のシナリオを必要とします。これとは別に、ゴーストはボディ ショットで 30 ダメージ、腰から 25 ダメージを与えます。
最後に、Ghost はまた、実行中および銃撃中のシナリオで適切な精度を備えているため、対戦相手にわずかなダメージを与える可能性がある一方で、プレイヤーは必死の状況から抜け出すことができます。
ゴーストは効率的な武器であり、その使用に関しては非常に用途が広い武器でもあります. 適切に扱えば、ピストル ラウンドや一部のエコ ラウンドで非常に大きな影響を与える可能性があります。
その弾丸容量と追跡不可能性は、プレイヤーがミスを犯すことを可能にするある程度の自信とスペースを提供します. ゴーストはまた、ソブリン、ガイアの復讐、破滅など、バロラントが提供する最高の武器スキンのいくつかを装備する機会をプレイヤーに与えます.
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