小島秀夫は『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』の制作に関わっていますか?
最近発表された『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』は、メインラインのメタルギア ソリッド 3 タイトルの待望のリメイクであり、世界中の何百万人ものファンを驚かせました。多くの人がオリジナルのメタルギア三部作のリメイクを期待していましたが、これほど早く、つまり最近開催されたPlayStation Showcase中に発表されるとは誰も予想していませんでした。
まったく新しいメタル ギア ゲームを入手したときの興奮は、ステルス スパイ シリーズの中で最も愛されているゲームの 1 つを完全にリメイクしたものでもあり、世界中のファンを魅了しました。しかし、コナミは今後のタイトルに関する重要な情報を公開することに非常に消極的でした。リメイク版の開発はコナミ内の社内スタジオによって指揮されています。
この発表を受けて、多くのファンは、シリーズの生みの親である小島秀夫が今後のリメイク版で何らかの役割を果たすのかどうか疑問に思っている。残念ながら、コナミから袂を分かち、自身のスタジオであるコジマプロダクションを設立した小島さんは、次のメタルギアプロジェクトには関わっていません。
コナミは、小島秀夫氏が『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』の制作に関与していないことを認めた
コナミとの以前のインタビューで、日本の出版大手は、近日発売予定の『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』の開発には、シリーズクリエイターの小島秀夫氏や彼の独立スタジオであるコジマ・パブリケーションズとの提携がないことを認めた。リメイク版の開発は、コナミの社内開発スタジオのサポートを受けて、Virtuos によって指揮されています。
『メタルギア ソリッド 3』のリメイクは、これまでチームは通常、サードパーティ製ゲームの Nintendo Switch 移植に追いやられていたため、Virtuos にとって初めての大規模な予算を投じた取り組みとなる。Virtuosは、オリジナルのメタル ギア ソリッド 三部作を最新のコンソールと PC 向けにリマスターした、近日発売予定のメタル ギア ソリッド: マスター コレクションの開発を担当するスタジオでもあります。
小島さんが今後の『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』に参加しないことは、特に 2015 年のコナミとのひどい不和以来、ファンにとっては驚くことではありません。メタルギア サーガに驚異的なフィナーレをもたらしたにもかかわらず、メタルギア ソリッド V:ファントムペインでは、クリエイターと出版諸経費の間で絶えず利益相反が発生したため、小島氏はコナミからの退社を余儀なくされました。
小島さんは今でもメタルギアとそのシリーズのファンに対する自身の崇拝について日常的に語っているが、メタルギアの所有権がコナミにあることを考えると、小島さんはもうIPをコントロールすることはできない。特にシリーズの背後に先見の明のあるクリエイターが不在の場合、次期メタルギアのタイトルがどうなるかを見るのは興味深いでしょう。
『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』はPlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows PC向けに発売予定です。コナミはまだタイトルの確定リリース期間を発表していません。
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