Honkai Star Rail パワークリープユニットは速すぎますか?

Honkai Star Rail パワークリープユニットは速すぎますか?

Honkai Star Rail には主要なガチャ システムが中心にあるため、パワー クリープの概念が根付いています。これは基本的に、新しいキャラクターが既存の個人の可能性を超えるように設計されており、プレイヤーにアカウントを強化するためにそれらを召喚するよう促すシステムです。しかし、HoYverse はすべてのパッチでより優れた人材を送り出してきたようで、彼らの権力の忍び寄る戦略を詳しく調べる必要があります。

Star Rail には多くの F2P サービスがありますが、新しい構造のもとでは、今後その価値が失われる可能性があります。それを念頭に置いて、タイトルのパワークリープの性質を深く掘り下げ、システムの影響を受けたすべてのキャラクターを探索していきます。

Honkai Star Rail のキャラクターは忍び寄る権力にさらされていますか?

シルバーウルフとルオチャは忍び寄る力の影響を受けません(HoYverse経由の画像)
シルバーウルフとルオチャは忍び寄る力の影響を受けません(HoYverse経由の画像)

はい、HoYverse がより効率的なムーブセットと優れた戦闘能力を備えた新しいユニットを設計しているため、さまざまな無料プレイおよびデフォルトのキャラクターはパワー クリーピングの影響を受けます。実際、過去のほぼすべての 5 つ星は、新しい個体に置き換えられています。

執筆時点では、Luocha とSilver Wolf は、独自の能力でメタに侵入できる数少ない例外の 1 つです。したがって、開発者が限界を超えるキャラクターをデザインし、ゲーム内でのサポートのための新しいベンチマークを設定するには、ある程度の時間がかかります。

忍び寄る力の影響を受けるHonkai Star Railのキャラクターは何ですか?

まず、Honkai Star Rail で唯一アクセス可能なヒーラーだった頃、ナターシャの使用率は高かったです。しかし、バージョン 1.3 での Lynxのリリースにより、彼女は王位を剥奪されました。後者はチーム全体からデバフを削除する機能など、より優れたムーブセットにアクセスできるからです。

ほぼすべての将来のユニットが既存のキャラクターを目立たせるように設計されているため、パワークリープは DPS セグメントでより顕著です。たとえば、Dan Heng Imbibitor Lunae は、F2P と倹約ビルドの両方で、その滑らかなゲームプレイと膨大なダメージ出力により、ゲーム内のほぼすべての DPSにパワーをもたらしました。

ありがたいことに、ハイエルダーに対抗するためにフー・スアンとリンクスが解放された後、ブレイドはいくつかの間接的なバフを受けました。それに加えて、Kafka は基本的に Lightning 要素で Jing Yuan を置き換え、構築が非常に簡単なユニークな DoT ベースのチームも導入しました。

最後に、 Fu Xuan は、広範なダメージ軽減バフと自己回復能力ですべての戦車ユニットにパワーを与えています。彼女はまた、予知のマトリックスがアクティブなときに味方の HP と CRIT 率を増加させることでサポートの可能性を拡張することもできます。

結論として、リリースから数か月以内に複数のユニットがより良い代替品を持っていることを考慮すると、Honkai Star Rail はキャラクターのパワーアップが早すぎます。参考までに、その姉妹である原神は、ガニューやフータオなどの主要な DPS ユニットのいくつかを王座から奪うことができるキャラクターを実装するのに 1 年以上かかりました。それでも、いくつかのよく構築されたチーム構成では依然として使用できます。

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