EA FC 24 には DDA (動的難易度調整) はありますか? すべてのニュースと噂を調べる

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FIFA シリーズと長い歴史を持つ DDA 要素が、EA FC 24 の発売から最初の 1 か月以内に復活しました。この事件は、信頼できるコンテンツの専門家であるFIFATradingRomaniaによって報告され、同社のTwitterアカウントに興味深いスクリーンショットのセットが投稿されました。また、何人かのユーザーが自分の側でも同じことを目撃したと報告しており、新たな議論が始まりました。

DDA は、プレイヤーにとって公平になるようにゲームプレイの難易度を自動的に変更するゲームを指します。通常、プレイヤーは AI と対戦するため、オフライン ゲーム モードではこれは重要ではありません。しかし、EA Sportsはそうではないと主張しているにもかかわらず、同様のことが起こっているのではないかと長い間疑われてきました。

FTR によって投稿された最新のスクリーンショットは、必ずしも難易度調整システムについて言及しているわけではありませんが、非常に疑わしいように見える可能性があります。

EA FC 24 DDA とは何ですか?

EA Sports によると、プレイヤーがオンライン コンテストをプレイしている場合、試合の難易度は変更されません。オフラインでプレイする場合、対戦相手が非常に強いか非常に弱い場合に、プレイヤーがよりカスタマイズされたエクスペリエンスを得る方法があります。これは、プレイヤーが AI と対戦するキャリアなどのゲームプレイ モードで利用できます。

残念なことに、コミュニティの多くのメンバーは、FTR が録画したビデオから明らかにしたことを長い間信じてきました。画面上部に難易度調整が強調表示される瞬間がいくつかありました。それが本当であれば、多くのメンバーの疑惑が確認されたことになり、コンテストの勢いによってはEA FC 24のオンラインコンテストにも影響が出る可能性がある。

一部のユーザーは、これが勢いの変化であると示唆しています。これは非常に一般的に認識されるものであり、一方的なコンテストで頻繁に発生する可能性があります。これは、プレイヤーが負けているときにコンテストが耐え難いものにならないようにするためのマッチ エンジンの方法です。

EA FC 24 はオンライン対戦で DDA を持つべきですか?

ライブマッチ、つまり 2 人の人間間のコンテストは、スキルの勝負でなければなりません。両方のプレイヤーの能力をテストする必要があります。EA FC 24 では常に運が要素となりますが、どのような形式の DDA であっても完全に不公平です。このようなメカニズムは、対戦相手よりもスキルが高い人にとっては、簡単に不公平に見える可能性があります。

さらに悪いことに、Twitter アカウントに投稿されたビデオ FTR はチャンピオンズ ゲーム モードのものであるという事実です。このモデルは最も競争力のある性質を持つと考えられているため、そのようなメカニズムが存在する場合、シミュレーションに不均衡が生じる可能性があります。

EA FC 24 のオンライン マッチに DDA が存在するという問題を誰かが提起したのはこれが初めてではありません。『FIFA 23』でも同じようなことがありました。EA Sports はその存在を激しく否定しましたが、動的難易度調整の雲が再びコミュニティに忍び寄ってきました。

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