ウィッチャー 3 次世代のパフォーマンスは良好ですか? – 回答済み
ウィッチャー 3 次世代のパフォーマンスは良好ですか?
The Witcher 3 のPC バージョンの次世代パッチのリリース後、多くのプレイヤーから、ハイエンド マシンでもカクつき、フレーム レートの低下、テクスチャが正しくロードされないなどの深刻な問題が報告されました。 -トレースが有効になっています。CDPR は公式の The Wither Twitter アカウントでこれらの問題を認めました。
それ以来、ホットフィックスが PC 用にリリースされ、CDPR は再び Twitter で、「全体的な安定性とパフォーマンスが向上し、GOG と Steam のオーバーレイが修正されるはずです」と述べました。発射の問題の状況は少し良くなりましたが、それでもパフォーマンスは理想的ではありません。レイ トレーシングをオフにすると、PC バージョンでパフォーマンスが大幅に向上することは間違いありませんが、結局のところ、それは次世代アップデートのポイントを無効にします。確かに、CDPR が引き続き PC 版にパッチを当ててくれることを願っています。
コンソール バージョンに関しては、30 fps の制限を気にしない限り、PlayStation 5 と Xbox Series X では最初からずっと良くなっているように見えます。60fps のパフォーマンスと 30fps のレイ トレーシング モードがあります。どちらのモードも、動的解像度スケーリングで 4k 画像を出力する AMD の FSR (Fidelity Super Resolution、NVIDIA の DLSS 技術のバリエーション) によるアップスケーリングを実装します。これらすべての結果、比較的安定したパフォーマンスが得られ、さらに重要なことに、前世代のバージョンと比較してよりシャープな画像が得られます. Xbox シリーズ Sバージョンは実際にはレイ トレーシングをサポートしていませんが、詳細を追加する追加の品質モードがあることを付け加えておく必要があります。
これが次世代のウィッチャー 3 の現在の状態です。新しいコンソールでプレイするか、PC でさらにいくつかのパッチを待つかは、あなた次第です。楽しむ!
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