ランキングの変更には、Apex Legends シーズン 14 の引退したプレイヤーからの返品の減少が含まれます。
Respawn Entertainment はApex Legends シーズン 14 のパッチノートをリリースし、プレイヤーはランクバトルロワイヤルへの変更を楽しみにしています. 前シーズンでは、敵を倒すことで得られる RP を調整する新しいランク モード システムが導入されました。ただし、Apex Legends シーズン 14 では、エリミネーションからの反動減少が削除されました。プレイヤーは、これが RP システムにどのように影響するか疑問に思っています。ランク付けされたバトルロワイヤルをプレイする前に、この機能について知っておくべきことは次のとおりです.
Apex Legends の収穫逓減とは何ですか?
Apex Legends での撃破に対する報酬の減少は、本質的に、プレイヤーが撃破に対して得られる RP が少なくなることを意味します。配置ごとにキルの基本値を計算する、キルごとのRPメカニズムがシステムに導入されました。ランキングでは順位と撃破数が同等に重要であるため、トップ 10 よりもランクを下げるために、キルごとの RP ゲインが大幅に削減されました。
トップ 10 未満のチームは、除去数に関係なく RP を失っているはずです。同様に、いくつかの例外を除いて高い配置も全体の RP に影響を与えました。同時に、レベルの低いプレイヤーを排除すると、RP の獲得量がわずかに減少しました。当然のことながら、プレイヤーは受動的な序盤のゲーム ランキングのために、否定できない POI にドロップすることに頼りました。
収穫逓減はエーペックスレジェンズのHRにどのように影響しますか?
Apex Legendsシーズン14では、ランクバトルロワイヤルのエリミネーションを獲得することが大いに役立ちます。理想的には、キル数が上位 10 位以下のプレイヤーでも RP を獲得できることを意味します。ランク リローデッド システムはキル RP に大きな影響を与えました。チームはキル数の多い高所に均等に集中する必要があったからです。
同様に、すべてのディビジョンに参加するためのコストが +5 RP 増加しました。これは、プレイヤーがシュートアウトの多い試合になることを期待してやみくもにカードを投げるのを思いとどまらせるために行われます。これらの変更に加えて、プレイヤーは再構築されたキングス キャニオン マップのリリースを楽しみにしています。このマップにはランクバトルロワイヤル用のスプリット1があり、これらの変更がメタにどのように影響するかを見るのは興味深いでしょう.
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