PlayStationは、2025年までにゲームのほぼ半分をPCで公開したいと考えています。

PlayStationは、2025年までにゲームのほぼ半分をPCで公開したいと考えています。

数日前、ソニーは特にPC専用のランチャーでPSNを開くことで、PCでのエクスペリエンスを高速化することを目指しているとお伝えしました。この戦略の変更は、同社が近い将来採用する予定の戦略的方向性に関するデータによって確認されています。したがって、今後数年間で、プレイステーションのブランドは劇的な変化を遂げるでしょう。開発者PlayStationStudiosは、PCおよびモバイルデバイス向けの多くのプロダクションに取り組む必要があります。したがって、この戦略により、これら2つの新しいセグメント(PCとモバイルデバイス)がアクティビティのほぼ半分を占めることになります。

「歴史的に、PlayStation Studiosは、ストーリーが多く、グラフィックが美しいシングルプレイヤーゲームの強力なポートフォリオをリリースすることに目覚ましい成功を収めてきましたが、ゲーム市場のかなり狭いセクションに限定してきました。」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの最高経営責任者であるジム・ライアンは、最近の投資家会議で、同社が2つの新しい市場に多額の投資を行う意向であることを確認しました。

「パソコンやモバイルデバイス、そして確かにオンラインサービスの拡大により、ゲーム市場全体の非常に狭いセグメントに存在していた状況から、私たちがほとんどどこにでも存在します。私たちが正しいことをし、賢明かつ正確に行動すれば、ゲームをプレイする人の数、ゲームを楽しむ人の数、そして私たちにお金を使う人の数を大幅に増やす可能性があると思いますゲームは指数関数的に増加します。大きい。「「

プレイステーションPC:2022年にはすでに3億台

この新しい戦略を具体化するために、この会議中にスライドが表示され、会社がどのような根本的な変更を加えたいかがわかりました。

しかし、戦略は確実に価値があり、2021会計年度にPCゲームによって生み出された経済的結果を明らかにしたのは日本企業でした。したがって、SonyInteractiveEntertainmentはPCゲームの売上から8000万ドルを稼ぎました。前年同期との比較は、3500万ドルにとどまっていることからも重要です。2022年、同社はPCプラットフォームで、新しいゲームの発売を含めて3億ドルを見込んでいます。

そのため、SonyがPCゲームの移植をスピードアップしていることを確認するために、すべてのライトが緑色になっています。念のため、PlayStationは最近NixxesSoftwareを買収しました。同社は、トゥームレイダー、Deus Ex、Hitman、ThiefなどのSquareEnixのPCライセンスバージョンでの作業で最もよく知られています。この買収は、ソニーが新しい戦略の実施を加速できるようにするために行われたことは間違いありません。

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