MW2でのJOKRの使い方

MW2でのJOKRの使い方

Modern Warfare 2 で悪名高い JOKR をついにアンロックしましたが、このユニークなランチャーの使い方がわかりませんか? 私たちはあなたをカバーします、兵士。Modern Warfare 2でJOKRを使用する方法について私たちが知っていることはすべてここにあります.

Modern Warfare 2 での JOKR の使用

JOKR は何よりもまず、常に上空からターゲットを攻撃する爆発性の高いロケットで陸、海、空のビークルを攻撃することに優れたグラブ アンド ゴー ランチャーです。他の発射オプションとは異なり、JOKR は腰から発射することはできません。彼は、撃つ前につかんでつかむターゲットを持っている必要があります。したがって、銃撃戦の途中でRPGとして使用することはできません。代わりに、もう少しフィネスが必要です。

ご存知のように、JOKR は発射するターゲットが必要ですが、他のロックオン ランチャーとは異なり、他のビークルだけでなくあらゆる表面をロックできます。これは、マップの反対側から歩兵を排除するために使用できることを意味しますが、これには先見の明が必要です。

JOKR は、表面であろうと車両であろうと、ポイントをロックするのに約 3 秒かかります。この間に ADS (Aim Down) を行う必要があります。その後、JOKR がビープ音を発し始め、発砲可能であることを知らせます。さすがにこの時期は完全に露出しているので、メインの銃撃戦から離れて使用するようにしましょう。

発射されると、ロケットはマップ上の建物の上空にすばやく上昇します。数秒後、ミサイルは下に曲がり始め、選択したターゲットに命中します。命中すると、爆発半径が大きく、その中にいる歩兵を即座に破壊します。ご想像のとおり、これは非常に強力ですが、この説明の後でも効率的に作業するのは簡単ではありません。武器の感触をつかむには、自分のパートを積極的に使用する必要があります。

JOKRのヒント

予測とマップ ロジックは、JOKR でショットを殺すための鍵です。客観的なゲーム モードでは、対戦相手が勝つためにポイントを獲得しようとすることがわかっています。この単一のロジックに従って、特定のポイントに JOKR を向けることができます。特に、Hardpoint や Headquarters など、一度に 1 つのアクティブ ポイントを持つゲーム モードの場合はそうです。ドットが移動したら、敵チームがすぐ隣にいる可能性が高いため、できるだけ早くJOKRでショットを並べるようにしてください. 適切なタイミングと範囲で JOKR を使用してチーム ワイプを行うことは珍しくありません。JOKR の目標は、早い段階で狙いを定め、近い将来に敵がどこにいるのかを推測することです。

壁や建物の近くにいるときは十分に注意してください。JOKR がトリガーされた瞬間、ミサイルにエネルギーが与えられます。空に飛び立つ前に少し前方に移動します。この前進中に彼が壁や表面にぶつかると、敵ではなく彼の爆発によって殺されます。写真を撮る前に、少し距離を置いてください。そうでなければ、戦いの流れに従って乱用してください、兵士。

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