ファズモフォビアの色合いを判断する方法 – すべての証拠とアドバイス
シャドウはかなり非アクティブなゴーストであるため、ファズモフォビアの証拠を見つけるのは非常に困難です。経験豊富なプレイヤーは、他のユニークな特性によってシャドウを識別し、ゴーストがハントを開始できないことを確認することさえできます. また、特定のイベントや相互作用を好むため、行動を観察するときに見つけやすくなります。ファズモフォビアの色合いを決定する方法は次のとおりです。
Phasmophobia における影のすべての証拠
Shadow Evidence ユニーク セット – EMF 5、ゴースト レター、氷点下温度。また、影はプレイヤーに向かってシューという音を立てることを好み、周りに複数のプレイヤーがいる場合、イベントをトリガーしたり、姿を現したりしません。それが顕在化すると、影は完全に顕現したり半透明に見えるのではなく、影の形で現れることを選択します。
影の長所と短所、およびそれらがファズモフォビアで何を意味するか
影の長所と短所はジャーナルに次のように記録されています。
- 強さ – 影を見つけるのははるかに困難です。
- 弱点 – 近くに複数の人がいる場合、ゴーストは狩りを開始しません。
シャドウの力は、それが非常に非アクティブなゴーストであるという事実を指します。プレイヤーの平均正気度が約 35% になるまで狩りをしません。また、周囲に複数のプレイヤーがいる場合はイベントを主催しません。その結果、シャドウは証拠を集めるのが難しい場合がありますが、ブードゥー人形を使用すると、幽霊を書くことを余儀なくされる可能性があります.
シャドウの弱点は、近くに複数のプレイヤーがいると狩りができないことです。ただし、ザ シャドウに関する最大の誤解の 1 つは、プレイヤーがゴースト ルームにいる必要があるため、彼女が狩りをできないということです。影は隣接する部屋や廊下に入り、狩りを開始できるようになります。
Phasmophobia の色相を決定するためのヒント
影の手がかりを集めようとするプレイヤーは、そうするのが難しいと感じるかもしれません。グループでプレイする場合、ゴースト録画ブックの横にビデオ カメラを配置すると、プレイヤーはゴースト ルームに滞在する必要がなくなります。これは、プレイヤーの正気度が非常に低い場合や、ゴーストに何の証明も与えられないことに疲れ果てている場合に役立ちます。ブードゥー人形とタロット カードは、シャドウにインタラクションを実行させることもでき、EMF 5 またはゴースト スクリプトを放出する可能性があります。これらの呪われたオブジェクトは両方とも非常に危険な場合がありますが、調査を大幅にスピードアップすることができます.
ナイトメアをプレイするとき、またはシャドウが証言しない場合、プレイヤーは代わりにシャドウの行動を学ぶことができます. インテリジェンスが低くても、部屋に 2 人以上のプレイヤーがいるときにゴーストがハントを開始しない場合、それはおそらくシャドウです。それらはより頻繁に幽霊のような形でプレイヤーの耳にシューという音として現れ、識別しやすくなります。幽霊の部屋が汚染されると、幽霊の活動も活発になり、影から手がかりを得やすくなります。
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