装置イベントの原神インパクトコアでおもちゃのバウチャーを入手する方法

装置イベントの原神インパクトコアでおもちゃのバウチャーを入手する方法

装置イベントの原神インパクトコアは、イナズマのおもちゃ市場から大金を稼ぎたい貪欲なフォンテーヌのおもちゃメーカーであるベルトランをプレイヤーに紹介します。このイベントは2022年6月29日から2022年7月11日まで開催され、次の要件を満たすすべてのプレーヤーが参加できます。

  • アドベンチャーランク30以上に到達する
  • アルコンイナズマクエストのリトの脱出計画の一部を完了する:第II章:第1幕-動かせない神と永遠のユーフェミア。
  • ワールドクエスト「千里の手紙」をクリアする。

原神インパクトでマシンコアイベントのロックを解除する方法

上記のすべての要件を完了すると、A-Toymaking WeShallGoというイベントクエストが自動的に受け取られます。イナズマアドベンチャーギルドでキャサリンと話し、次にリトゥでおもちゃメーカーのベルトランと話すように促されます。イベントは3つの部分に分かれており、イベントの最初の3日間にリリースされます。

装置イベントの原神インパクトコアでおもちゃのバウチャーを入手する方法

イベントの最初の3つのクエスト(原材料の収集、元素チャージ、コアのアクティブ化)を完了した後、おもちゃの製造を開始できます。3つすべてが完了すると、A-Toymaking We Shall Go:Mass Productionという追加のクエストが提供されます。これには、Bertrandとの対話が含まれます。これを完了すると、イベントメニューの[Freestyle Creations]セクションのロックが解除され、おもちゃのバウチャーを作成しておもちゃと交換できるようになります。

イベントメニューの[製品アーカイブ]セクションに移動して、作成可能なすべてのおもちゃのモデルと、画面の右下隅にある各モデルのレシピを表示します。提供されたレシピに従って、ほとんどの場合、指定されたモデルを取得します。唯一の例外は、使用するレシピに関係なく、2つの特別なモデル(Wandering HornedOwlとWanderingThree-Legged)を入手する小さなチャンスです。

おもちゃの作成を開始するには、Material Gathererを装備し、選択したレシピの手順を正確に実行します。たとえば、Thunder Horned Owl:Turnを実行する場合は、次のことを正確な順序で実行する必要があります。

  1. 花や果物を集めます。
  2. 自分で15秒間エレクトロを使用します。
  3. Electrohypostasisを倒します。

マテリアルギャザラーは、前のイベントクエストと同様に、プロセスの各段階でいっぱいになります。ガジェットがいっぱいになったら、それをアクティブにして次のステップを開始します。好みのレシピに必要な手順を正確に実行することが重要です。そうしないと、誤って間違ったおもちゃを作成する可能性があります。たとえば、Hydroおもちゃを作成したいが、2番目のステップで誤ってHydroの代わりにPyroを使用した場合は、最初からやり直す前にPyroおもちゃの作成を確認する必要があります。

さらに、進捗状況をカウントするには、ステップ間でガジェットをアクティブ化する必要があります。3つのステップがすべて完了したら、リタのベルトランの隣にあるグレートマシンに向かい、最終製品を作成します。イベント期間中に作ることができるおもちゃの数に制限はありません。

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